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1、 3D 游戲引擎中的室外大場景渲染技術(shù)研究與實現(xiàn)關(guān)鍵字: 室外場景渲染 LOD 技術(shù) GeoMipMap 場景管理 多紋理混合3D 游戲特別是網(wǎng)絡(luò)在線游戲中,室外大場景渲染是一塊非常重要的內(nèi)容,它也是 3D 圖形引擎的核心。它是圖形學(xué)和圖像處理理論最直接的應(yīng)用,其涉及的技術(shù)還可以應(yīng)用于其它領(lǐng)域,比如虛擬現(xiàn)實、3D GIS、數(shù)據(jù)可視化等,其重要性不容置疑。隨著硬件的不斷發(fā)展,行業(yè)對渲染場景的規(guī)模和真實感提出了更高的要求。學(xué)位 學(xué)位
2、論文原 文原創(chuàng)性聲明 性聲明本人鄭重聲明:所呈交的論文是本人在導(dǎo)師的指導(dǎo)下獨立進行研究所取得的研究成果。除了文中特別加以標注引用的內(nèi)容外,本論文不包含任何其他個人或集體已經(jīng)發(fā)表或撰寫的成果作品。對本文的研究做出重要貢獻的個人和集體,均已在文中以明確方式標明。本人完全意識到本聲明的法律后果由本人承擔。作者簽名:日期: 年 月 日學(xué)位 學(xué)位論文版 文版權(quán)使用授 使用授權(quán)書 權(quán)書本學(xué)位論文作者完全了解學(xué)校有關(guān)保留、使用學(xué)位
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