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文檔簡介
1、逐幀動畫初設計教學目標: 教學目標:1、知識與技能:知道關鍵幀、空白關鍵幀、普通幀的特點及作用,培養(yǎng)學生的理解能力和動手操作能力。2、過程與方法:在教師引導、小組自主學習過程中,學會設置舞臺大小的方法,學會制作簡單逐幀動畫的操作方法。3、情感態(tài)度價值觀:在任務學習過程中,培養(yǎng)學生的學習興趣,使學生體會任務完成的成就感,在小組自主學習過程中,培養(yǎng)學生的合作交流意識。學情分析: 學情分析: 六年級學生已經(jīng)接觸了信息技術的部分學習內(nèi)容,對運用
2、計算機加工處理信息的興趣濃厚。在前面的學習中,學生已經(jīng)理解了動畫形成的奧秘,會使用 Gif Animator 制作簡單逐幀動畫。學生對 Flash 軟件有了初步的認識,學會了將素材導入到庫中,能夠播放 Flash 動畫。學生具備了一定的自主學習能力和計算機操作能力,為這節(jié)課的學習打下了良好的基礎。教學重難點: 教學重難點:教學重點:學會設置舞臺大小,制作簡單的逐幀動畫。教學難點:理解關鍵幀在制作逐幀動畫中的重要性,學會制作逐幀動畫。教學
3、過程: 教學過程:一、設疑導入 一、設疑導入 明確目標 明確目標師:在前面的學習中,我們了解了動畫形成的原理和軟件 Flash。今天我們接著來學習。首先,請欣賞一段創(chuàng)建綠色城市的小動畫,這個動畫是由手工作品的照片變幻成的。師:看了這個動畫,你想知道它是怎么制作出來的嗎? 生:想!師:這節(jié)課我們就來探尋其中的奧秘——制作逐幀動畫。請同學們先來了解今天的學習目標。(板書課題:逐幀動畫初設計)二、教師引導 二、教師引導 學習新知 學習
4、新知(一)設置舞臺 (一)設置舞臺師:制作動畫之前,我們要根據(jù)運動對象、動畫場景的實際來設置舞臺。(師板書:一、舞臺)(教師演示操作) ,學生設置舞臺的寬為 800px,高為 600px。(板書:速度 插入幀)再來測試一下影片。單擊控制菜單下的“測試影片”命令。學生小組練習。教師巡視指導。師:測試完善以后,這個白鷺展翅的動畫就做好了,我們要保存這個作品。單擊文件菜單下的保存,和以前保存文檔一樣。不過,這里保存的文件是.fla 格式,
5、可以繼續(xù)修改完善。學生保存。三、合作練習 三、合作練習 成果展示 成果展示動畫創(chuàng)作 動畫創(chuàng)作師:同學們已經(jīng)做出了一個完整的逐幀動畫!接下來,老師給大家準備了新的動畫素材,讓你大顯身手。打開“學生練習”文件夾,選擇完成 1 個動畫作品即可,這幾個動畫的素材已經(jīng)導入到庫里面,直接打開就可以開始制作啦。1.奔跑的豹子2.黃鸝跳3.夜空中的星作品 1 比較簡單,作品 2 難度稍高,作品 3 難度更高一點,同學們可以打開相應的幫助文檔,學習操
6、作。教師巡視,個別指導。轉(zhuǎn)播學生作品,師生評價交流。四、課堂小結(jié) 四、課堂小結(jié) 思維拓展 思維拓展師:通過這節(jié)課,你學到了哪些知識? 生回答:學會了制作簡單的動畫。師:你說得非常簡練,要是能說得詳細一點就更好了!誰來補充?生:學會了設置舞臺、制作關鍵幀,還學會了測試修改動畫。師:你回答得真精彩!同學們這節(jié)課學得非常用心!今天學到的方法除了可以制作這些效果,還可以制作出書寫文字、面部表情等復雜的動畫,同學們感興趣的話可以和老師在課下多
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