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文檔簡介
1、人臉是人類表達情感的窗口,人的面部表情提供了豐富的視覺信息。人臉面部表情模擬在影視特效制作、動畫電影制作等娛樂方面以及客戶服務、輔助教學、視頻會議等諸多領(lǐng)域都有著十分廣泛的應用?;谝曨l的面部表情實時模擬技術(shù)涉及人臉識別技術(shù)、人臉特征點自動定位技術(shù)、人臉姿態(tài)估計及表情分析以及人臉表情動畫等多方面的技術(shù)。
本文設(shè)計并實現(xiàn)了一個基于視頻驅(qū)動的面部表情模擬系統(tǒng)。該系統(tǒng)可以定位視頻中人臉部特征點的位置,并結(jié)合人臉特征點位置信息進行人臉
2、姿態(tài)估計和表情分析。然后結(jié)合三維網(wǎng)格Morphing技術(shù),根據(jù)人臉表情數(shù)據(jù),對各基礎(chǔ)人臉表情進行融合,實現(xiàn)真實感較強的人臉表情模擬動畫。本文的主要工作體現(xiàn)在以下幾點:
1、人臉及人眼檢測。利用Adaboost學習算法對視頻圖像中人臉及人眼進行檢測,為后續(xù)人臉特征點定位提供初始模型的優(yōu)化定位數(shù)據(jù)。
2、人臉特征點自動定位。利用主動形狀模型特征點定位方法,根據(jù)給定樣本訓練圖像,生成形狀模型和灰度紋理模型,并根據(jù)生成的模型
3、進行特征點的迭代搜索。提出一種改進的ASM特征點定位方法,利用人眼檢測進行模型精確化初定位,利用多分辨率的圖像搜索策略增強算法的精確度,并結(jié)合算法在視頻中的應用提出一種基于視頻的ASM特征點搜索優(yōu)化方法。
3、人臉姿態(tài)估計。利用人臉特征點位置信息,采用一種基于線性回歸模型的人臉姿態(tài)估計算法對視頻圖像中偏轉(zhuǎn)人臉的偏轉(zhuǎn)角度進行估計。
4、人臉表情分析。根據(jù)人臉特征點位置信息以及人臉姿態(tài)估計信息,提出一種基于人臉運動單元的
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