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文檔簡介
1、立體視頻技術(shù)給觀眾帶來的不僅僅是圖像質(zhì)量的提升,而是一種全新的視覺體驗,但是目前一方面隨著分辨率的提高,視頻編碼復(fù)雜度急劇增加,另一方面立體視頻技術(shù)的視覺舒適度問題也限制了其廣泛應(yīng)用于各行各業(yè)。因此,本文深入研究如何在不影響主觀觀看質(zhì)量的情況下顯著降低編碼端計算復(fù)雜度以及在確保深度感的情況下增強(qiáng)立體視頻視覺舒適度,主要研究內(nèi)容如下:
?。?)在保證虛擬視點繪制質(zhì)量的前提下,為了降低深度視頻的編碼復(fù)雜度,提出了一種基于最大可容忍深
2、度失真(Maximum Tolerable Depth Distortion,MTDD)模型的低復(fù)雜度深度編碼算法。具體而言,將MTDD模型引入到率失真代價函數(shù),通過對編碼單元(Coding Unit,CU)進(jìn)行失真度量判決,如果對當(dāng)前CU進(jìn)行編碼不會導(dǎo)致可察覺的視點合成失真,則失真度量只考慮深度編碼失真,否則失真度量同時考慮深度編碼失真和視點合成失真,從而降低編碼復(fù)雜度。實驗結(jié)果表明,所提出的算法在不降低虛擬視點繪制質(zhì)量和不增加編碼碼
3、率的情況下,降低立體視頻編碼復(fù)雜度56%以上。
?。?)針對現(xiàn)有立體化過程中采用經(jīng)驗方式選取匯聚平面,未能充分考慮視覺舒適度因素,因此為了提高立體3D圖像視覺舒適度,得到令人滿意的視覺體驗,提出了零視差平面優(yōu)化的三維視頻立體化方案。通過空間頻率、視差響應(yīng)、以及視覺注意三者預(yù)測視覺不適強(qiáng)度;然后,根據(jù)視覺不適強(qiáng)度圖依據(jù)一定的準(zhǔn)則選擇一個最佳零視差平面(zero-disparity plane,ZDP);最后,根據(jù)選定的ZDP自動調(diào)
4、整正負(fù)視差范圍。實驗結(jié)果證明了該方案的有效性,在保持深度感不變的情況下,提高視覺舒適度。
?。?)視覺舒適度和深度感是影響立體3D體驗的兩個重要因素,針對現(xiàn)有舒適度增強(qiáng)算法以犧牲深度感為代價來提高舒適度,本文提出了一種新的視覺舒適度和深度感聯(lián)合優(yōu)化方案。所提出的優(yōu)化方案的主要目的是提高整體立體3D體驗質(zhì)量,包括兩個階段:第一階段層獨立的視差調(diào)整過程,在同時滿足視覺舒適度和深度感限制的條件下,迭代調(diào)整每一個深度層內(nèi)的視差范圍直到滿
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