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文檔簡介
1、隨著信息技術(shù)與通訊技術(shù)的飛速發(fā)展,以及手機的日益普及和其功能的日益強大,基于手機的移動學習受到了越來越多學習者的喜愛,逐漸成為人們學習的一種新方式。學習者可以通過這種學習模式,實現(xiàn)隨時、隨地、隨身,不受時間、空間的限制進行學習。
與此同時,寓教于樂的學習方式得到了越來越多的教育者和學習者的認同,而教育游戲正是教育和娛樂相結(jié)合的產(chǎn)物。教育游戲不僅能為學習者創(chuàng)設(shè)更豐富的學習情境,而且還能激發(fā)學習者的學習興趣,使學習者在游戲的過
2、程中體會到學習的快樂。那么如何通過手機這種終端設(shè)備開展游戲化學習?手機游戲如何與教育游戲相結(jié)合?如何設(shè)計基于手機平臺的教育游戲?這些問題的提出便成為本論文的落腳點和出發(fā)點。
本文通過對文獻的分析,總結(jié)了國內(nèi)外教育游戲的理論和應用研究成果。接著,界定了移動學習和教育游戲的相關(guān)概念,并從多元智能理論、建構(gòu)主義學習理論、游戲設(shè)計理論等多個角度,為手機教育游戲的設(shè)計與開發(fā)尋求了堅實的理論基礎(chǔ)。然后,結(jié)合手機和教育游戲的特點,分析并
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