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文檔簡介
1、1課 堂 教 學 設 計 表章節(jié)名稱 章節(jié)名稱 信息技術(shù)(用計算機畫畫)神奇的線條(一)學科 學科 信息技術(shù) 授課班級 授課班級 一年級 授課時數(shù) 授課時數(shù) 一課時設計者 設計者 陳麟 所屬學校 所屬學校 廈門市演武第二小學指導者 指導者 鄭仁凱 所屬學校 所屬學校 廈門市思明區(qū)教師進修學校本節(jié)(課)教學內(nèi)容分析 本節(jié)(課)教學內(nèi)容分析本課選自北師大教材第二冊(用計算機畫畫)第三課。本課是在初步了解用計算機繪畫制作的基礎上,設置的一節(jié)課
2、。以畫直線為主內(nèi)容,鞏固用鉛筆繪畫、涂色以及掌握構(gòu)建一幅完整的畫等。依據(jù)標準 依據(jù)標準課程標準: 課程標準:通過學習,使學生初步掌握用直線工具繪畫的能力,同時學習并掌握一定 的構(gòu)圖作畫的能力。本節(jié)(課)教學目標 本節(jié)(課)教學目標知識和技能 知識和技能:1、掌握直線工具的使用方法; 2、初步認識 Shift 鍵的使用。過程和方法 過程和方法:1、運用自主、合作、探究的創(chuàng)新學習方法; 2、故事延續(xù)法、任務驅(qū)動法、歌謠總結(jié)法、互賞評鑒法;情
3、感態(tài)度和價值觀 情感態(tài)度和價值觀:1、培養(yǎng)學生良好的學習習慣 2、學會品賞析,學習評價方法,提高審美意識。學習者特征分析 學習者特征分析一般特征 一般特征:學生剛接觸電腦,對計算機的感覺很新鮮,運用視覺上的沖擊,讓他們在短時間內(nèi)擁有自己的電腦作品,有成就感。 初始能力 初始能力:學生已經(jīng)對計算機有了初步的認識,已經(jīng)學會打開畫圖工具進行簡單的鉛筆畫、 使用填充工具進行顏色的填充。3教學環(huán)境設計 教學環(huán)境設計硬件準備:計算機網(wǎng)絡教室 軟件準
4、備: windows 系統(tǒng)及自帶畫圖程序、多媒體網(wǎng)絡教室。教學媒體(資源)選擇 教學媒體(資源)選擇知識點編 號學習目標媒體類型 媒體內(nèi)容要點 教學作用使用方式 所 得 結(jié) 論 占用時間媒體來源1-1 認識Flash動畫視頻校園結(jié)構(gòu)圖,里面有房子、松樹、國旗、籬笆B E學生能通過視頻直觀的找到畫面上物體的共同點——直線。2 分鐘 自制1-2 理解 文本 直線【點、拖、松】 C、D I、C學生通過實踐體會歸納總結(jié)出操作要領,很快的就記住
5、了直線工具的使用方法。2 分鐘 自制2-2 掌握Flash動畫視頻、文本放大旗桿,分解旗桿 A、H H學生直觀感受到了一些特殊直線的概念,又通過文本找到了技巧所在。3 分鐘 自制1-3 應用 優(yōu)秀作品展示若干幅優(yōu)秀范例、輕音樂 H、I I學生在進一步感受線條的動與靜的基礎上進行自主創(chuàng)作,進一步培養(yǎng)學生的知識遷移能力和解決實際問題的能力。10 分鐘優(yōu)秀作品1-4 評價 學生作品展示 學生作品 H、G F學生互評,能打開學生的思維空間,中間
6、穿插師評,正確的引導學生繪畫的技巧和對整體結(jié)構(gòu)的認識。5 分鐘 學生制作①媒體在教學中的作用分為:A.提供事實,建立經(jīng)驗;B.創(chuàng)設情境,引發(fā)動機;C.舉例驗證,建立概念;D.提供示范,正確操作;E.呈現(xiàn)過程,形成表象;F.演繹原理,啟發(fā)思維;G.設難置疑,引起思辨;H.展示事例,開闊視野;I.欣賞審美,陶冶情操;J.歸納總結(jié),復習鞏固;K.自定義。②媒體的使用方式包括:A.設疑—播放—講解;B.設疑—播放—討論;C.講解—播放—概括;D
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