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文檔簡介
1、群體的力量超乎我們的想象,各種體育項目都在告訴我們受眾關(guān)注帶來的影響力。電子競技運動從國家認可為體育項目到如今,僅僅十幾年的發(fā)展歷程。然而,電子競技運動的傳播并沒有沿襲傳統(tǒng)體育模式,而是從網(wǎng)絡(luò)直播平臺上走出了一條屬于自己的道路。電子競技網(wǎng)絡(luò)直播平臺是剛剛誕生不久的新產(chǎn)業(yè),在發(fā)展過程中摸索前進,必然會走一些彎路,存在許多問題。但無可否認的是,電子競技直播平臺必然會繼續(xù)向前發(fā)展。未來,會有越來越多的人參與到電子競技直播的觀看中來,產(chǎn)業(yè)規(guī)模與
2、價值也會越來越高。筆者通過分析和總結(jié),探討了電子競技直播平臺這一新興傳播媒介的傳播模式。從傳者、傳播渠道、受眾、反饋方式等方面具體探討了直播平臺整個信息流通過程中每一環(huán)節(jié)存在的優(yōu)勢和存在的問題,認為傳播者分為顯性傳播者和隱性傳播者,受眾不僅受到主播的傳播同時游戲作為隱性傳播者參與到傳播當(dāng)中,充當(dāng)重要的傳播內(nèi)容。受眾通過彈幕與打賞即時反饋,并且在直播過程中,信息真正做到了即時傳播,達到了時效性最強。并通過信息流動,歸納出直播平臺的信息傳播
3、模式。
其次,筆者分析了直播平臺當(dāng)前存在的優(yōu)勢和問題。優(yōu)勢包括信息的易受性、資源的獨家性、受眾的獨特性、內(nèi)容的豐富性和互動的即時性。問題包括內(nèi)容分類不夠精細、主播上崗無篩選、迎合受眾、燒錢競爭、內(nèi)容粗制且同質(zhì)化嚴重以及監(jiān)管不力。最后,對直播平臺未來的發(fā)展提出建議。包括兩部分:一是政府需要及時出面,制定相關(guān)法律法規(guī),為直播平臺發(fā)展提供監(jiān)管依據(jù)。二是平臺自身應(yīng)加強立體經(jīng)營,優(yōu)化內(nèi)容分類,規(guī)范主播行為,合理利用現(xiàn)有資源,打造獨特內(nèi)容
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