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1、立體視覺是計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域中的一個(gè)重要研究方向,且由于其在各領(lǐng)域中有著廣闊的發(fā)展前景,近年來正越來越受到人們的重視。本論文基于OpenCV視覺函數(shù)庫(kù)設(shè)計(jì)并實(shí)現(xiàn)了結(jié)合待測(cè)物體強(qiáng)化的雙目測(cè)距系統(tǒng)。
本論文首先對(duì)OpenCV、各坐標(biāo)系、透鏡畸變、視差原理和背景虛化做了簡(jiǎn)要介紹,重點(diǎn)討論了待測(cè)物體強(qiáng)化和雙目測(cè)距的基本方法。設(shè)計(jì)了結(jié)合待測(cè)物體強(qiáng)化的雙目測(cè)距系統(tǒng),并詳細(xì)闡述了該系統(tǒng)的整體框架,其中主要內(nèi)容包括:1)立體標(biāo)定,使用棋盤圖像作為
2、輸入,考慮了平面的單應(yīng)性,利用OpenCV標(biāo)定方法標(biāo)定攝像頭參數(shù);2)立體校準(zhǔn),根據(jù)攝像頭參數(shù)校準(zhǔn)左右視圖,使成像平面前向平行且對(duì)極線對(duì)準(zhǔn),并進(jìn)行塊匹配搜索將圖像上的二維點(diǎn)映射到現(xiàn)實(shí)世界中的三維點(diǎn);3)待測(cè)物體強(qiáng)化,分析Graph Cut圖像分割算法的優(yōu)缺點(diǎn),本論文給出了基于下采樣和形態(tài)學(xué)膨脹的圖像分割算法,通過該算法和簡(jiǎn)單的用戶交互選擇待測(cè)物體并虛化背景實(shí)現(xiàn)強(qiáng)化功能,利用立體校準(zhǔn)計(jì)算出的映射表測(cè)出待測(cè)物體上任意兩點(diǎn)之間的實(shí)際距離。
3、r> 接下來,本論文實(shí)現(xiàn)了結(jié)合待測(cè)物體強(qiáng)化的雙目測(cè)距系統(tǒng),重點(diǎn)完成內(nèi)容包括:1)分別使用OpenCV和Matlab標(biāo)定方法對(duì)雙攝像頭進(jìn)行標(biāo)定,給出了Matlab方法的具體操作和標(biāo)定過程,并分析兩者標(biāo)定結(jié)果的準(zhǔn)確性,測(cè)試結(jié)果表明,只有使用合格的棋盤圖像才能標(biāo)定出正確的攝像頭參數(shù);2)將標(biāo)定后的參數(shù)用于立體校準(zhǔn),并通過極線約束條件對(duì)校準(zhǔn)后的左右視圖進(jìn)行校準(zhǔn)檢測(cè),計(jì)算校準(zhǔn)圖像的絕對(duì)誤差和,測(cè)試結(jié)果表明,誤差越小校準(zhǔn)圖像越精確,進(jìn)一步說明了棋
4、盤圖像的可用性對(duì)計(jì)算結(jié)果精確度的影響;3)實(shí)現(xiàn)本論文給出的圖像分割算法,列出了該算法對(duì)不同分辨率圖像的處理耗時(shí),測(cè)試結(jié)果表明,改進(jìn)后的算法速度比原算法至少提升了3倍且劃分效果較理想;4)計(jì)算出重投影矩陣 Q,將二維坐標(biāo)映射到三維坐標(biāo),通過選取待測(cè)物體上的任意兩點(diǎn),在最終圖像上顯示出這兩點(diǎn)之間的實(shí)際距離。
最后,給出了多組測(cè)距效果圖并分析了測(cè)距結(jié)果的準(zhǔn)確性,實(shí)驗(yàn)結(jié)果表明,系統(tǒng)的平均測(cè)距誤差小于7%,響應(yīng)時(shí)間小于1秒,因此該系統(tǒng)達(dá)
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