iDreamsky公司大數(shù)據精準廣告營銷研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、隨著近些年移動互聯(lián)的飛速發(fā)展,移動互聯(lián)網亦同傳統(tǒng)互聯(lián)網一樣已深入到普通網民日常生活的各個方面,用戶通過在智能手機下載各種APP軟件就可以隨時隨地找到衣、食、住、行、娛樂等各種需要的商品和服務。目前在移動互聯(lián)網領域,手機游戲行業(yè)作為最早以及盈利模式最清晰的移動互網應用成為了各大互聯(lián)網巨頭相互爭奪的主要戰(zhàn)場之一,但是手機游戲的主要營銷方式還是通過傳統(tǒng)互聯(lián)網的營銷方式進行廣告營銷,傳統(tǒng)廣告營銷除了受眾用戶不夠精準以外,還存在不少弊端比如通過強

2、制彈窗或者軟件捆綁等,這些營銷方式容易造成用戶對游戲本身的反感。
  本文旨在通過大數(shù)據挖掘技術從手機游戲開發(fā)商和游戲運營商的角度出發(fā),基于玩家生命周期理論進行精準營銷,其主要目標是通過對所有玩家的行為數(shù)據進行統(tǒng)計分析,對用戶進行分類發(fā)現(xiàn)其特征,從而為游戲發(fā)行商和游戲運營商進行精準營銷提供強有力的數(shù)據支撐。本文采用了理論分析和實際研究結合的方式,吸收了目前主流的精準營銷理論,分析了手機游戲運營商在游戲運營中存在的一些具體問題,基于

3、大數(shù)據的數(shù)據挖掘建立了以游戲玩家的行為特性為中心的用戶管理模型。首先基于精準營銷理論以游戲玩家為主要對象,根據游戲玩家在某個游戲生命周期的各個行為數(shù)據,以此建立以游戲運營生命周期的趨勢圖,為游戲發(fā)行商和運營商等準確了解對玩家在各個游戲的周期階段提供基礎數(shù)據依據;其次基于數(shù)據挖掘技術的基本方法和原理,對游戲玩家的行為數(shù)據進行建模和統(tǒng)計分析,從而分析出各個游戲的玩家相關的行為指標,為游戲發(fā)行和運營提供營銷的依據;最后,從游戲用戶的精準識別和

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