

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、目前,數(shù)字媒體產(chǎn)業(yè)在迅速的發(fā)展,特別在影視制作和游戲產(chǎn)業(yè)上,三維數(shù)字媒體的發(fā)展更迅速。因?yàn)槿S場(chǎng)景能制作出更加精美和真實(shí)的系統(tǒng)場(chǎng)景,更能夠讓用戶接受。
三維場(chǎng)景編輯器作為三維系統(tǒng)設(shè)計(jì)的中的輔助工具,用于提高系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)效率,是用于構(gòu)建系統(tǒng)中的場(chǎng)景。這樣可以給用戶提供一個(gè)創(chuàng)建自由度高的易于開(kāi)發(fā)的三維場(chǎng)景。
本系統(tǒng)采用面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)方法實(shí)現(xiàn)三維場(chǎng)景編輯器的設(shè)計(jì),其架構(gòu)是MFC結(jié)合基于DirectX和OpenGL API的三維
2、渲染引擎。該系統(tǒng)簡(jiǎn)易,直觀,易于上手,具有完全可視化的操作,能夠方便的創(chuàng)建三維場(chǎng)景。本系統(tǒng)集成模型,燈光,攝像機(jī),天空,水面,地形等的編輯功能,同時(shí)具備資源數(shù)據(jù)和場(chǎng)景信息的管理功能。本系統(tǒng)包括界面模塊,實(shí)體編輯模塊,資源管理模塊和場(chǎng)景管理模塊這幾部分。界面模塊實(shí)現(xiàn)圖像顯示,人機(jī)交互操作的功能,通過(guò)實(shí)體編輯模塊的數(shù)據(jù)信息傳輸實(shí)時(shí)渲染編輯結(jié)果并加以顯示;資源管理模塊對(duì)實(shí)體的各種信息加以初始化和加載,通過(guò)場(chǎng)景管理器的樹(shù)狀結(jié)構(gòu)將信息掛接在場(chǎng)景節(jié)
3、點(diǎn)上最后再場(chǎng)景中實(shí)現(xiàn)整個(gè)編輯功能。
本論文通過(guò)了解現(xiàn)在有三維場(chǎng)景編輯器的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)方式,深入研究了三維場(chǎng)景編輯器的相關(guān)理論和技術(shù)特點(diǎn)。本文首先介紹三維場(chǎng)景編輯器的研究現(xiàn)狀,研究背景,研究目的和相交技術(shù)。其次在三維場(chǎng)景編輯器的總體設(shè)計(jì)中對(duì)其總體架構(gòu),模塊功能特點(diǎn)和系統(tǒng)設(shè)計(jì)環(huán)境做了介紹。而后在詳細(xì)設(shè)計(jì)中對(duì)用戶界面模塊,實(shí)體編輯模塊,資源管理模塊,場(chǎng)景管理模塊這幾部分的實(shí)現(xiàn)過(guò)程進(jìn)行了詳細(xì)描述。
最后,通過(guò)相關(guān)測(cè)試驗(yàn)證本系統(tǒng)
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 眾賞文庫(kù)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 室外三維虛擬場(chǎng)景編輯器的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于OpenGL的三維角色動(dòng)畫編輯器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于OpensceneGraph引擎的組件式跨平臺(tái)的三維場(chǎng)景編輯器的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于ViWo的大規(guī)模復(fù)雜場(chǎng)景編輯器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于OpenGL的虛擬裝配培訓(xùn)系統(tǒng)場(chǎng)景編輯器設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 3D游戲場(chǎng)景編輯器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 三維虛擬場(chǎng)景編輯系統(tǒng)研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- 三維場(chǎng)景編輯相關(guān)技術(shù)的研究.pdf
- XUL編輯器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- Object-Z編輯器的分析、設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn).pdf
- 嵌入式html編輯器的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)
- SOZRSL建模和文檔編輯器的設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn).pdf
- ICC Profile編輯器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 任意波形編輯器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 化學(xué)腳本編輯器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 基于OpenGL的3D游戲場(chǎng)景編輯器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn).pdf
- 游戲場(chǎng)景編輯器的框架設(shè)計(jì)的研究.pdf
- 二維角色動(dòng)畫編輯器的研究與實(shí)現(xiàn).pdf
- “校園印記”三維場(chǎng)景的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
- 三維場(chǎng)景可視化編輯系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與研究
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論