交互式電子積木設(shè)計研究——以“比特實驗室”產(chǎn)品構(gòu)建為例.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、積木玩具是一種廣受喜愛的益智玩具。人類在幼年時通過搭積木來模仿成人的生活場景,而隨著時代的發(fā)展,積木玩具也被賦予了更廣泛的意義,許多積木不僅僅是被用作啟發(fā)少年兒童智慧和提供娛樂消遣的玩具,而是幫助人們了解復(fù)雜系統(tǒng)、開啟創(chuàng)造力、想象力的工具。
   信息時代科技的高速發(fā)展使得人們的生活、工作和學(xué)習(xí)獲得了巨大的便利。我們生活在一個空前開放的時代,信息的交流、人對知識的索取,由于有了互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)而變得輕松簡單,數(shù)字產(chǎn)品發(fā)展的日新月異使得過

2、往難以想象的數(shù)字化生活場景--變?yōu)楝F(xiàn)實;然而信息社會軟件、硬件的齊頭發(fā)展,讓手機(jī)、電腦、數(shù)碼相機(jī)等這些的產(chǎn)品廣泛滲透到生活之中,而普通人越來越難以琢磨在那些電子爐膛里究竟整合了怎樣復(fù)雜的工作過程。
   如何用搭積木的方式協(xié)助少年兒童了解信息化時代科技產(chǎn)品的工作方式,并如何運用這些產(chǎn)品來實現(xiàn)個人的設(shè)計想法是本課題研究的重點。本課題以江南大學(xué)設(shè)計學(xué)院交互設(shè)計工作室與無錫愛睿芯電子有限公司的交互式電子積木開發(fā)項目--比特實驗室(Bi

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