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文檔簡介
1、機器人技術綜合了人工智能、模式識別、機構學和仿生學等多個學科。隨著機器人技術的發(fā)展,機器人的功能越來越豐富,娛樂機器人的研究已經(jīng)成為一個重要的方向。象棋機器人是娛樂機器人的一種。本文基于圖像處理技術、人工智能和計算機技術,設計并實現(xiàn)了象棋機器人的視覺和智能控制軟件。
機器人視覺是一個圖像處理分析過程,本文利用當前常用圖像預處理方法,對彩色圖像進行了灰度轉換、閾值分割,實現(xiàn)其二值化。對二值化圖像進行細線化,去除無關信息和減少后期
2、參與運算的圖像數(shù)據(jù)。然后使用交叉點檢測、坐標修正、輪廓提取、最大面積法等方法,對二值圖像進行分析,得出棋子位置。最后對棋子身份進行了邏輯判別。
在機器人棋步產(chǎn)生部分的設計中,根據(jù)一般博弈程序的構成部分,設計實現(xiàn)了棋盤數(shù)據(jù)格式、走法規(guī)則、走法產(chǎn)生算法、估值算法、搜索算法,其中搜索算法部分重點介紹了負極大值、Alpha-Beta搜索算法的原理與實現(xiàn)。
設計了機器人的控制軟件結構,包括主界面顯示、參數(shù)設置、攝像頭調整、搜索
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