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文檔簡(jiǎn)介
1、<p> 畢 業(yè) 論 文</p><p> 作 者: 學(xué)號(hào): </p><p> 系別: 動(dòng)漫畫(huà) </p><p> 專(zhuān)業(yè): 影視動(dòng)畫(huà) </p><p> 論文題目: 淺談中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)
2、狀 </p><p> 指導(dǎo)教師: </p><p> 評(píng)閱者: </p><p> 2010年 6 月 23 日</p><p><b> 目錄</b></p><p> 中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)
3、業(yè)發(fā)展前景………………………………………………………………3</p><p> 中國(guó)網(wǎng)游風(fēng)格獨(dú)具特色………………………………………………………………4</p><p> 中國(guó)網(wǎng)游業(yè)的“拿來(lái)主義”和“偽拿來(lái)主義”………………………………………5</p><p> 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲走上“免費(fèi)”的道路…………………………………………………6</p><
4、;p> 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲壟斷化…………………………………………………………………7</p><p> 六、總結(jié)……………………………………………………………………………………8</p><p> 淺談中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀</p><p> 一、中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景</p><p> 中國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)以蒸蒸日上的產(chǎn)業(yè)前景,逐步走向世界
5、,和世界一些大型游戲廠商,可以說(shuō)是齊頭并進(jìn)。中國(guó)網(wǎng)游規(guī)范化在國(guó)內(nèi)加快步入正軌,我國(guó)也逐漸加強(qiáng)了對(duì)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的管理和規(guī)范,不斷出臺(tái)各種法律法規(guī)來(lái)控制和管理網(wǎng)游。其實(shí),早在韓國(guó)網(wǎng)游已經(jīng)深入家家戶戶,成為男女老少,茶余飯后的娛樂(lè)休閑。我國(guó)網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)起步較晚,但是,起點(diǎn)高,就國(guó)內(nèi)目前的一些MMORPG大型游戲,已經(jīng)打入了歐洲、美洲、東南亞市場(chǎng),發(fā)展速度已經(jīng)逐步趕上歐美網(wǎng)游的腳步。</p><p> 二、中國(guó)網(wǎng)游風(fēng)格獨(dú)具特色
6、</p><p> 中國(guó)網(wǎng)游文化一直是在效仿西方網(wǎng)游的形式在進(jìn)行,具有中國(guó)獨(dú)特風(fēng)格的游戲少之又少,我國(guó)是一個(gè)有著五千年文明歷史的國(guó)家,各種神話故事,民間傳說(shuō)這都是很好的題材,這些題材對(duì)于創(chuàng)作具有中國(guó)風(fēng)格的網(wǎng)絡(luò)游戲獨(dú)有的特色體系,絕對(duì)可以起到舉足輕重的作用。但是,又有幾個(gè)公司會(huì)從這上面取材呢。首先來(lái)夸贊一下幾個(gè)具有濃厚中國(guó)風(fēng)的游戲和他的制作公司:</p><p> 《尋仙》是中國(guó)首部美術(shù)
7、片風(fēng)格的3DMMORPG,獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)斗體系和動(dòng)作感很強(qiáng)的法寶大戰(zhàn),其創(chuàng)作風(fēng)格采用了我國(guó)獨(dú)有的水墨風(fēng)格畫(huà)面,濃重的中國(guó)風(fēng),讓人仿佛回到了童年看水墨動(dòng)畫(huà)的時(shí)代,中國(guó)人喜歡懷舊,《尋仙》在這一點(diǎn)他做到了,游戲以中國(guó)遠(yuǎn)古神話作為游戲背景,副本形式更是一些家喻戶曉的故事,傳說(shuō),水墨動(dòng)畫(huà)片改編而成,作為頗具中國(guó)本土特色的游戲產(chǎn)品,中國(guó)第一部美術(shù)片風(fēng)格的《尋仙》憑借著濃厚的純正中國(guó)味,成功的開(kāi)拓了港澳臺(tái)、日韓、馬來(lái)西亞等亞洲國(guó)家地區(qū)市場(chǎng),如今《尋仙》正
8、在開(kāi)辟著網(wǎng)游發(fā)達(dá)的歐美市場(chǎng),這讓我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè),進(jìn)入了國(guó)際化的發(fā)展階段。</p><p> 《劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版三》以下簡(jiǎn)稱《劍網(wǎng)三》其游戲形式以歷史和江湖相結(jié)合,通過(guò)宋金、宋遼的對(duì)抗為介質(zhì),將武俠的氛圍表達(dá)的淋漓盡致。而《劍網(wǎng)三》則將年代直接前提到唐朝,對(duì)于熟悉劍俠的玩家來(lái)說(shuō),也許有點(diǎn)突兀。實(shí)際上,劍網(wǎng)三部曲是有一條歷史主線始終貫穿的,那就是描繪中國(guó)文化最壯美的唐宋盛世。劍網(wǎng)三的成功在于其完美的游戲畫(huà)面,豐富的職業(yè)
9、體系,華麗的戰(zhàn)斗系統(tǒng),這些都足以和歐美的大型游戲媲美,《劍網(wǎng)三》的成功,把中國(guó)武俠世界再一次的搬上了游戲舞臺(tái),使我們重溫那個(gè)劍雨瀟瀟的年代。</p><p> 三、中國(guó)網(wǎng)游業(yè)的“拿來(lái)主義”和“偽拿來(lái)主義”</p><p> 俗話說(shuō)天下文章一大抄,看你會(huì)抄不會(huì)抄。目前我國(guó)的游戲存在這普遍的現(xiàn)象就是到處都是山寨貨,這個(gè)詞出現(xiàn)的較晚,但是,充分體現(xiàn)了中國(guó)游戲沒(méi)有創(chuàng)新,沒(méi)有特色,只會(huì)一味的拿來(lái)
10、就抄,抄完再改,改了再仿,各種各樣的山寨游戲,層出不窮。在沒(méi)有水準(zhǔn),沒(méi)有創(chuàng)新的基礎(chǔ)上,改的還不亦樂(lè)乎,洋洋得意。這只能讓中國(guó)網(wǎng)游走向世界的時(shí)候,變成一個(gè)人人嘲笑的小丑。</p><p> 其次,關(guān)于游戲的研發(fā)方向和發(fā)展規(guī)律,有人說(shuō):目前的大多數(shù)網(wǎng)游形式,都在效仿歐美的網(wǎng)游《魔獸世界》這讓我有點(diǎn)不明白,在網(wǎng)游發(fā)展日益強(qiáng)大的今天《魔獸世界》只是開(kāi)辟了一條先河,創(chuàng)新了一個(gè)游戲形式的發(fā)展方向,走在了游戲業(yè)的尖端。打個(gè)比
11、方,說(shuō)《阿凡達(dá)》創(chuàng)造了新的3D技術(shù),我們今后要利用這種技術(shù)拍電影的話就叫做效仿?難道這種技術(shù)形式就不該廣泛運(yùn)用?關(guān)于這個(gè)方面的問(wèn)題,很多人還是揪著不放,那好吧,讓西方魔幻來(lái)充實(shí)你的大腦,國(guó)產(chǎn)游戲就沒(méi)有一個(gè)可以讓您滿意的,那我只能說(shuō),太“可悲”了...</p><p> 四、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲走上“免費(fèi)”的道路</p><p> 話說(shuō)我們一看免費(fèi),首先想到的是,游戲運(yùn)營(yíng)商為了拉攏玩家,減少玩家
12、游戲消費(fèi)的費(fèi)用,推行的免費(fèi)政策。其實(shí)不然,免費(fèi)游戲燒錢(qián)的問(wèn)題,一直是玩家層最熱的話題之一,2006年,國(guó)內(nèi)網(wǎng)游《征途》開(kāi)辟了網(wǎng)游業(yè),時(shí)間免費(fèi)、道具收費(fèi)的先河。這一壯舉,讓眾多網(wǎng)游玩家前來(lái)捧場(chǎng),可是玩過(guò)后,每月的花銷(xiāo)感覺(jué)上比時(shí)間收費(fèi)游戲還要高,這就是游戲時(shí)間免費(fèi),道具收費(fèi)的消費(fèi)形式,后來(lái)常被玩家稱為“燒錢(qián)”。</p><p> 當(dāng)然,這股免費(fèi)風(fēng)還沒(méi)有刮完,各大游戲廠商看中了商機(jī),當(dāng)即推出了各種免費(fèi)游戲,休閑類(lèi),角
13、色類(lèi),射擊類(lèi)游戲?qū)映霾桓F,這股免費(fèi)風(fēng)一直刮到了現(xiàn)在,現(xiàn)在的游戲都免費(fèi)了,可是道具收費(fèi)了。也許是免費(fèi)的話題深入了人心,一些制作精美的游戲采取收費(fèi)方式,成效并不盡人意,無(wú)奈只好再推出免費(fèi)版。隨著時(shí)間的推延,我們現(xiàn)在玩游戲的時(shí)間越來(lái)越多,時(shí)間收費(fèi)的游戲模式,看來(lái)并不叫好,反而更多人喜歡掛機(jī)玩游戲,但是要是花著收費(fèi)時(shí)間掛機(jī)玩游戲,好像大家都不是很滿意。</p><p> 五、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲壟斷化 最近,在一些論壇上,
14、許多玩家發(fā)布了這樣一個(gè)信息:國(guó)內(nèi)幾家知名的網(wǎng)絡(luò)游戲廠商,即將對(duì)他們所代理或運(yùn)營(yíng)的網(wǎng)絡(luò)游戲提價(jià)。一些玩家認(rèn)為,此舉似乎在預(yù)示著,中國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)開(kāi)始走向壟斷。 在去年年末,國(guó)內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè)盛大,就曾大大提高了在線折扣:從原先的75折到78折再提到88折。今年4月2日,九城發(fā)展了自己的線上銷(xiāo)售,采取大省代理制,在全國(guó)范圍內(nèi)銷(xiāo)售包月卡,一下子就繞開(kāi)了渠道商駿網(wǎng),后者的直接經(jīng)濟(jì)損失據(jù)說(shuō)約在170萬(wàn)左右,這還不包括價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)和
15、客戶流失所付出的代價(jià)。網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商一旦能夠完全繞開(kāi)渠道商,自由操縱市場(chǎng)價(jià)格的話——按照傳統(tǒng)的經(jīng)濟(jì)學(xué)觀點(diǎn),這是壟斷經(jīng)營(yíng)趨勢(shì)的一個(gè)重要特征 </p><p> 從更加縱深的層次上來(lái)說(shuō),國(guó)內(nèi)幾家實(shí)力強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)游戲廠商,是否真的具備完全繞開(kāi)渠道商、拋開(kāi)渠道商,實(shí)行自由定價(jià)的實(shí)力呢?從目前的情況來(lái)看,幾家一線企業(yè)對(duì)他們產(chǎn)品的信心爆棚,他們理所當(dāng)然地認(rèn)為,他們的提價(jià)能為玩家所接受。</p><p>
16、; 有人認(rèn)為渠道商在游戲運(yùn)營(yíng)商輝煌的銷(xiāo)售業(yè)績(jī)中,扮演了一個(gè)跑龍?zhí)椎男〗巧?,一線企業(yè)將會(huì)把那些立下過(guò)汗馬功勞的渠道商一腳踢開(kāi)。</p><p><b> 六、總結(jié)</b></p><p> 中國(guó)網(wǎng)游目前的發(fā)展前景十分光明,盡管存在著一些現(xiàn)象,但我相信,在經(jīng)濟(jì)和科技日益發(fā)達(dá)的今天,網(wǎng)游業(yè)走向巔峰的時(shí)刻并不遙遠(yuǎn),況且,我國(guó)對(duì)網(wǎng)游的發(fā)展,逐步重視起來(lái),新出臺(tái)的《網(wǎng)絡(luò)游戲
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