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
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文檔簡介
1、淺談小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中有效教學(xué)情境的創(chuàng)設(shè)《數(shù)學(xué)課程標準》指出:數(shù)學(xué)教學(xué)要緊密聯(lián)系學(xué)生的實際,從學(xué)生的生活經(jīng)驗和已有知識出發(fā),創(chuàng)設(shè)各種情境,為學(xué)生提供從事數(shù)學(xué)活動的機會,激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣以及學(xué)好數(shù)學(xué)的愿望。在教學(xué)教學(xué)過程中,創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣;創(chuàng)設(shè)實踐情境,增強學(xué)生學(xué)習(xí)信心;創(chuàng)設(shè)動畫情境,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)動機;創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)愿望;創(chuàng)設(shè)生活情境,豐富學(xué)生學(xué)習(xí)生活,從而形成生動、活潑、高效的課堂教學(xué)環(huán)境,促進學(xué)生潛能的發(fā)揮
2、和教學(xué)質(zhì)量的全面提高。小學(xué)數(shù)學(xué)情境教學(xué)法是以情境認知理論與情境學(xué)習(xí)理論的基本觀點為指導(dǎo),在教學(xué)過程中,教師有目的地創(chuàng)設(shè)具有一定情緒色彩的、以形象為主體的生動具體的場景,以引起學(xué)生一定的態(tài)度體驗,從而幫助學(xué)生理解教材,并使學(xué)生心理機能得到發(fā)展的教學(xué)法。情境教學(xué)法的核心在于激發(fā)學(xué)生的情感,創(chuàng)造和諧的學(xué)習(xí)氛圍,讓學(xué)生在與學(xué)習(xí)內(nèi)容密切相關(guān)的情境中愉悅地進行學(xué)習(xí)。小學(xué)生由于年齡的關(guān)系,好動性強,學(xué)習(xí)注意力不夠集中,加上數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的一些抽象的數(shù)字和
3、概念在日常生活中很少遇到,于是很多學(xué)生會出現(xiàn)厭學(xué)情緒,情境教學(xué)法可以調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力和學(xué)習(xí)興趣,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)成績。那么,如何在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中適時、有效地創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景,已成為廣大教師們研究的熱點問題。下面結(jié)合自己的教學(xué)實踐談一些粗淺的做法和體會。一、創(chuàng)設(shè)問題情境,激發(fā)學(xué)生興趣。問題是思維的動力,決定著思維的方向。設(shè)計符合學(xué)生認知水平的具有啟發(fā)性的問題,把學(xué)生引入到一種與問題有關(guān)的情境。通過問題情境的創(chuàng)設(shè),使
4、學(xué)生明確探究目標,產(chǎn)生強烈的探究欲望,激發(fā)學(xué)生產(chǎn)生對新知識學(xué)習(xí)的積極性。在教學(xué)時,向孩子們提出具有挑戰(zhàn)性、趣味性、開放性的問題,引導(dǎo)學(xué)生積極地思考。例如在“統(tǒng)計”一課中可以提出了這樣一個問題:“元旦很快就要到了,咱們班準備開一個晚會,小朋友們高興嗎?”趁著學(xué)生正情緒高漲的時候我提出:“咱們要為晚會作些準備,我們要考慮些什么呢?”孩子們就想到了諸如需要買什么水果,每種水果買多少,要調(diào)查每個小朋友最愛吃什么等等。這些問題不可太難或太易。太難
5、會讓學(xué)生產(chǎn)生挫折感,失去信心,太容易則使學(xué)生喪失興趣,失去足夠的動機。二、創(chuàng)設(shè)故事情境,激起求知欲。學(xué)生對故事非常感興趣,并百聽不厭,因此,以講故事的形式來創(chuàng)設(shè)情景,會讓學(xué)生全身心地投入到教學(xué)活動中去,數(shù)學(xué)故事、數(shù)學(xué)典故有時反映了知識形成的過程,有時反映了知識點的本質(zhì),用這樣的故事來創(chuàng)設(shè)問題的情景不僅能夠加深學(xué)生對知識的理解,還能加深學(xué)生對數(shù)學(xué)的興趣,提高學(xué)生的注意力。當然,教師也應(yīng)根據(jù)教材內(nèi)容的特點和實際需要講一些改編的、有趣的故事片
6、段,使學(xué)生在聽故事的同時,進入到新課意境。如在開始分數(shù)教學(xué)時,用《西游記》的故事引入:“唐僧師徒在取經(jīng)途中,夏天中午時,大家都很口渴。師傅叫孫悟空去摘一些野果來解渴。第一次孫悟空摘了8個桃子,叫豬八戒分,他很快就分好了。第二次,孫悟空摘到一個西瓜,叫豬八戒分,他不知道該怎么分了。同學(xué)們,你們替他想一想該怎樣分呢?”這樣就激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。又如在教學(xué)《體積和體積單位》時,首先讓學(xué)生看“烏鴉喝水”的故事片。然后,提問:同學(xué)們,聰明的烏鴉
7、把石子放進瓶子里就喝到了水,誰能說說這是為什么?學(xué)生通過思考,明白了其中的道理:石子占有了原來水的空間,把水擠上來了,所以烏鴉就喝到了水。這樣,從熟悉的故事入手,采用動畫的方式呈現(xiàn),有利于學(xué)生在情景中發(fā)現(xiàn)問題,學(xué)習(xí)新知。同時教師所創(chuàng)設(shè)的教學(xué)情景應(yīng)根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的年齡特點,力求體現(xiàn)趣味性,充分展示數(shù)學(xué)的魅力,激發(fā)學(xué)生的興趣,提高學(xué)習(xí)的積極性。再如:我在教“分數(shù)的基本性質(zhì)”時,給學(xué)生講一個“猴媽媽分餅”的故事:猴家族里的小猴子都愛吃猴媽
8、媽做的餅。一天,猴媽的是使學(xué)生會學(xué)了獲取知識的方法,而且能力也得到了提高。五、創(chuàng)設(shè)游戲情景,讓學(xué)生活起來。愛做游戲是孩子們的天性,所以把教學(xué)內(nèi)容滲透在游戲中不失為一種好辦法。在教學(xué)中不僅考慮學(xué)生“能不能”學(xué)習(xí),更重要是要看學(xué)生“樂不樂”學(xué)習(xí)。因此,教師首先要做到態(tài)度和藹可親、舉止自然大方、語言精煉、準確流暢、幽默、富有感染力。使學(xué)生對數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣,同時也創(chuàng)設(shè)了一個良好的學(xué)習(xí)氛圍。在游戲中創(chuàng)設(shè)教學(xué)情景正是落實編寫意圖。在課堂上,
9、教師要當好“導(dǎo)演“和“教練“,誘發(fā)學(xué)生“入景“,使學(xué)生產(chǎn)生“入景始入親“的感受,從而激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,增強學(xué)習(xí)效果。但是在設(shè)計游戲的時候要考慮的因素有很多,如:游戲的目的,游戲的組織等等。其中游戲的組織是很重要的,否則整個課堂會不好控制,而且達不到游戲的目的。例如我在第一冊最后一課“迎新年”時,把學(xué)生分成小組進行投擲的游戲,在教室中畫好有十個數(shù)字的小格,每人站在指定的線上用沙包向小格內(nèi)投擲兩次,沙包投在有什么數(shù)字的格子里就得幾分,然后把每個
10、人的得分記錄在黑板上的表格上,再比比誰的得分最高,,再讓他們根據(jù)收集到的數(shù)據(jù),提出問題,并自己解決,效果非常好。又如在教學(xué)“加減混合運算”時。我根據(jù)一年級學(xué)生愛動、注意力不持久的特點,采用在玩中學(xué),學(xué)中玩的方法。一上課就指導(dǎo)學(xué)生用學(xué)具,先擺3個△,再擺2個△,最后擺4個△。要求學(xué)生按著擺的過程列式計算:3+2+4=9。接著又要求學(xué)生從9個△中,拿走4個△,再拿走2個△,并列式計算:9-4-2=3。動手擺的過程也是學(xué)生思維的過程,算理不講
11、自然明白,同時為新授課“加減混合運算”奠定了基礎(chǔ)。情景創(chuàng)設(shè)僅僅是一種教學(xué)手段,是為教學(xué)服務(wù)的。創(chuàng)設(shè)情境雖不是目的,但沒有情境的創(chuàng)設(shè),就很難激活學(xué)生的思維。因此,教師必須精心創(chuàng)設(shè)問題情景,使之成為課堂教學(xué)的潤滑油、催化劑。通過創(chuàng)設(shè)有效的教學(xué)情景可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的動機,在學(xué)生心理上造成某種懸念,把他們帶到欲罷不能的景界,使他們?nèi)ヌ骄?、深思、發(fā)現(xiàn)和解決問題,從而享受創(chuàng)造的樂趣,獲得成功的喜悅,真正成為學(xué)習(xí)的主人??傊谛W(xué)生的學(xué)習(xí)活動中,教
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