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文檔簡介
1、目前國內(nèi)所使用的頭盔瞄準顯示系統(tǒng)(HMDs)的界面設計大部分直接取自原有的平視顯示器。頭盔顯示器(HMD)是高性能作戰(zhàn)飛機的新型座艙顯示器,可以使飛行員直接從駕駛時的平視視場中獲得信息,而不用俯視儀表盤。未來飛行員執(zhí)行的任務將會越來越多樣化,戰(zhàn)斗機顯示系統(tǒng)界面的信息量將越來越大,信息復雜程度也將越來越高。這就要求飛行員對信息有快速的識別和反應能力,故HMDs顯示界面的設計對飛行員高效完成飛行任務有重要作用。
本文首先對軍事飛機
2、的四個典型飛行階段:起飛、巡航、作戰(zhàn)和著陸以及各個階段的主要飛行任務展開研究?;谄淙蝿仗匦砸约案鱾€飛行狀態(tài)的特點,本文對各飛行狀態(tài)下的飛行任務進行了總結(jié)歸納,同時也考慮到了飛行任務重要級的不同,并針對飛行界面設計對信息元素進行了突出簡化以及連貫性的設計安排。接著針對現(xiàn)有F-35HMDs界面的部分顯示信息進行了改進設計,以降低飛行員的認知負荷,提高其認知的效率以及任務的執(zhí)行質(zhì)量,進而增加戰(zhàn)斗機的戰(zhàn)斗力。最終針對改進部分設計并實施了眼動追
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