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文檔簡介
1、礦體三維建模是數(shù)字礦山建設(shè)的核心內(nèi)容之一。本文針對上橫山礦區(qū)礦體建模數(shù)據(jù)不完備以及緩傾斜,薄層狀產(chǎn)出的實際情況,以Arcgis為軟件平臺探討其三維建模方法,主要成果有:
?。?)系統(tǒng)總結(jié)了國內(nèi)外礦體三維建模技術(shù)研究進(jìn)展,歸納了礦體三維建模的數(shù)據(jù)插值方法,介紹了不同類型礦體三維模型的研究現(xiàn)狀和礦體三維建模的軟件平臺。
?。?)為合理確定礦體尖滅點,針對礦體賦存狀況,制定了尖滅虛擬鉆孔的添加規(guī)則,并對尖滅虛擬鉆孔利用四點插值
2、方法進(jìn)行加密;針對鉆孔數(shù)據(jù)稀疏的問題,為保證礦體三維模型的精確性和細(xì)膩度,研究了勘探線剖面間光滑虛擬鉆孔的添加方法,提出了一種基于泰森多邊形面積加權(quán)的自然臨近點法來估算光滑虛擬鉆孔屬性信息,經(jīng)留一交叉驗證,改進(jìn)的自然臨近點法在本研究中效果更好。
?。?)研究了利用勘探線剖面圖建立礦體表面 TIN的方法,重點探討了剖面輪廓線形狀差異較大、形態(tài)差異不大或存在分支等情況下的處理方法。建模結(jié)果表明,采用該方法所建礦體表面TIN模型能夠較
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