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文檔簡介
1、人工智能是要給機器賦予人的思維、推理、判斷等職能;人工生命是要給機器賦予類似于人的進化、繁衍、自適應、自組織等生命;而人工情感則是建立在人工生命之上的賦予機器類似于人的喜怒哀樂等情感,在人機交互的發(fā)展歷程中,隨著虛擬現(xiàn)實技術和智能體技術的出現(xiàn),開始出現(xiàn)了在生命系統(tǒng)指引下的一種新的基于智能體的虛擬現(xiàn)實(VR)人機交互界面.為了使人機交互更加和諧、更加友好,也為了使計算機具有更高的、全面的智能,賦予計算機適應人類情感的能力。 本文將
2、重點研究虛擬人的人工情感模型,提出用改進的遺傳算法對模型的參數(shù)進行估計,并結合人臉表情識別及虛擬人臉表情控制技術,建立虛擬人的情感交互系統(tǒng)。 首先,情感模型的建立可以使計算機具備基本的情感識別和表達能力,在和諧人機交互方面有著廣泛的應用。而情感是由對個體來說意義重要的事情所導致的一種狀態(tài)。情感表現(xiàn)可以分為兩層:心情和表情。在人與人交互的過程中所能直接觀察到的均為情感的第二層次:表情,而心情這一層次只能通過表情反映或推測出來,是隱
3、含的。這與隱馬爾可夫過程的特性非常相似,其中的觀察值對應人類的表情,其中隱含的狀態(tài)對應人類的心情。因此,本文采用了基于隱馬爾可夫過程的情感模型。 其次,為了更精確的表達人類情感模型的進化過程,提出用改進的遺傳算法對情感模型的參數(shù)進行估計。為了克服實數(shù)編碼遺傳算法進化過程易于停滯的缺點,結合個體以及種群的平均適應度兩個方面的優(yōu)點,提出了一種新的改進型交叉算子——啟發(fā)式加權交叉算子。 最后,建立虛擬人情感交互系統(tǒng),該系統(tǒng)設計
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