數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中的運(yùn)用_第1頁(yè)
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1、<p>  數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中的運(yùn)用</p><p> ?。ù竺h龍王廟鎮(zhèn)東苑灣小學(xué) 河北 大名 056900) </p><p>  1. 引言 自新課標(biāo)以來(lái),小學(xué)數(shù)學(xué)新課標(biāo)強(qiáng)調(diào)學(xué)生的體驗(yàn),所以從體驗(yàn)的角度出發(fā),在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中實(shí)施游戲教育是非常有意義的。教師可以充分發(fā)揮游戲的特殊作用,把數(shù)學(xué)知識(shí)合理地融入各種游戲中,啟發(fā)學(xué)生的心智與興趣,從而增強(qiáng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣,提高教

2、學(xué)質(zhì)量。 </p><p>  每當(dāng)問起小孩子你最喜歡做的事是什么?回答總是一個(gè)字“玩”?!巴媸裁??”玩做游戲?!巴媸呛⒆拥奶煨裕膫€(gè)孩子不愛玩,奔跑跳躍在操場(chǎng)上,個(gè)個(gè)那么天真爛漫”。當(dāng)一個(gè)八九歲的孩子,上完一課、完成作業(yè),又上一課、緊接著又寫作業(yè),連上廁所也是匆匆忙忙的。拖拖拉拉的學(xué)生做了一天,臨放學(xué)時(shí)還沒有寫完。慘兮兮的小臉、淚汪汪的眼睛,那么這樣的學(xué)習(xí)對(duì)于孩子來(lái)說(shuō)是一件多么不快樂的事。 </p>

3、<p>  “認(rèn)認(rèn)真真地讀書,開開心心地玩”是老師對(duì)孩子們永恒的期待。 其實(shí),孩子們更需要我們創(chuàng)造條件,對(duì)他們潛移默化地加以影響。要理解孩子的天性,利用孩子的天性,讓孩子多點(diǎn)兒玩的時(shí)間,讓孩子學(xué)在玩中、玩中促學(xué)。就低年級(jí)小學(xué)生尤其是一至三年級(jí)而言,游戲是啟發(fā)心智與興趣,達(dá)到身心愉悅的最佳方式。因此,在教學(xué)活動(dòng)中,教師應(yīng)經(jīng)常組織游戲,讓孩子們?cè)谟螒蛑袑W(xué)習(xí),學(xué)習(xí)中游戲,可以大大提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。陳鶴琴老先生曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“游戲是

4、人生不可缺少的活動(dòng),不管年齡性別,人們總是喜歡游戲的,假如在讀書的時(shí)代,我們也能化讀書的活動(dòng)為游戲,那么讀書不是會(huì)變得更有趣,更快樂,更有進(jìn)步了嗎?”由此看來(lái),如若在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,經(jīng)常組織學(xué)生進(jìn)行游戲,把數(shù)學(xué)知識(shí)合理地融入各種游戲中,讓小朋友在游戲中學(xué)數(shù)學(xué),就會(huì)取得很好的教學(xué)效果。同時(shí)也適合小朋友們的學(xué)習(xí)思維。 </p><p>  另外,柏拉圖認(rèn)為:游戲可以引導(dǎo)出孩子的學(xué)習(xí)天性,因此主張以游戲方式教育下一

5、代。教育游戲的基本思想在于順應(yīng)人類文明發(fā)展的歷史潮流,承認(rèn)并尊重學(xué)習(xí)者當(dāng)前的生活價(jià)值,其基本目標(biāo)和實(shí)現(xiàn)方法在于促進(jìn)學(xué)習(xí)者真正“生活的體驗(yàn)與樂趣”和“學(xué)習(xí)的目的與手段” 的融合,使學(xué)習(xí)者快樂地學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)者也只有自發(fā)主動(dòng)地去學(xué)習(xí),才能獲得最好的學(xué)習(xí)效果。 教育游戲也給未成年人提供了一個(gè)健康的、“綠色環(huán)保”的娛樂平臺(tái),做到知識(shí)性、娛樂性、教育性相統(tǒng)一,在一定程度上消除了目前網(wǎng)絡(luò)游戲中打殺、暴力、欺騙等負(fù)面作用的影響。教育游戲既有游戲性特征又具

6、有教育性特征,正是它的教育性特征使它在教學(xué)中具有一定的應(yīng)用價(jià)值。 </p><p>  2. 數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中的作用 首先我們來(lái)了解一下所謂的數(shù)學(xué)游戲的內(nèi)涵。數(shù)學(xué)游戲的內(nèi)涵是指數(shù)學(xué)游戲中那些趣味性、競(jìng)爭(zhēng)性和娛樂性。學(xué)生可投入很大興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性,然后讓學(xué)生在體驗(yàn)中學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)、體會(huì)數(shù)學(xué)原理,在交流合作中在產(chǎn)生新的體驗(yàn),通過(guò)研究得出結(jié)論的寓數(shù)學(xué)知識(shí)或數(shù)學(xué)原理于其中的游戲。 </p>

7、<p>  2.1 數(shù)學(xué)游戲能強(qiáng)化學(xué)生的記憶。 小學(xué)生的記憶往往以九意記憶占據(jù)優(yōu)勢(shì),感興趣的就注意,也易記牢。不感興趣的不注意,記得也不牢靠,記憶與興趣緊密相關(guān)。數(shù)學(xué)教材中需要記憶的內(nèi)容,并不一定都能引起學(xué)生的興趣。通過(guò)數(shù)學(xué)游戲的形式教學(xué),則能將抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)變得新穎有趣。在“樂學(xué)”中記憶,并能保持記憶的持久性,提高課堂學(xué)習(xí)效牢。 </p><p>  2.2 數(shù)學(xué)游戲能發(fā)展學(xué)生思維能力。 在學(xué)生智力

8、培養(yǎng)中,思維能力的培養(yǎng)是核心。在學(xué)生思維能力的培養(yǎng)當(dāng)中應(yīng)以思維品質(zhì)的培養(yǎng)為中心。即思維的準(zhǔn)確性、敏捷性、靈活性和創(chuàng)造性。而數(shù)學(xué)游戲恰恰為此提供了鍛煉的素材。從而促進(jìn)學(xué)生思維能力的發(fā)展。例如,一張紙(長(zhǎng)方形),用剪刀沿直線一次去一個(gè)角,這張紙還剩下幾個(gè)角? 一般情況下,答對(duì)三個(gè)角的,認(rèn)為思維遲鈍:答出五個(gè)角的認(rèn)為思維靈活。實(shí)際上對(duì)思維準(zhǔn)確而義嚴(yán)密的學(xué)生。答案應(yīng)該是:可能是五個(gè)角,也可能是四個(gè)、三個(gè)角。問題在于怎樣剪。 </p>

9、<p>  2.3 能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。 馬斯洛認(rèn)為一種綜合性的行為理論必須既包括行為的內(nèi)在性、固有的決定 因素,又包括外在的、環(huán)境的決定因素。弗洛伊德學(xué)派只注重第一點(diǎn),而行為主義只注重第二點(diǎn)。這兩種觀點(diǎn)需要結(jié)合在一起。除了要研究人的行為,還必須充分重視產(chǎn)生這種行為的主觀因素如人的感情、欲望、需求和理想。由此可見,要促進(jìn)學(xué)習(xí)必須要重視激發(fā)學(xué)習(xí)者內(nèi)在的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。教育游戲具有趣味性、互動(dòng)性、挑戰(zhàn)性、奇幻性,故能引發(fā)學(xué)生高度的學(xué)

10、習(xí)動(dòng)機(jī)。教育游戲具有的競(jìng)爭(zhēng)性及激勵(lì)機(jī)制,學(xué)生可以與自己進(jìn)行比賽,也可以與其他游戲者進(jìn)行比賽,通過(guò)競(jìng)爭(zhēng)可以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。在游戲過(guò)程中,學(xué)生也可以自愿組成小組,與其他小組進(jìn)行比賽,共同合作克服游戲中的困難,完成游戲任務(wù)。因此,教育游戲包含了競(jìng)爭(zhēng)與合作的多維學(xué)習(xí)關(guān)系,無(wú)論是競(jìng)爭(zhēng)還是合作,都能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,從而使學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)處于較高的水平。比如在小學(xué)數(shù)學(xué)整數(shù)加法運(yùn)算教學(xué)中選用《攻城魔法陣》這款數(shù)學(xué)小游戲,它就將加法運(yùn)算融入刺激有趣

11、攻城故事中。游戲設(shè)置了這樣一個(gè)故事:紅軍與匈奴綠軍發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng)。要互相攻下對(duì)方的城池,在通往對(duì)方城池的路上,仙人布下了魔法陣,只有運(yùn)用聰明戰(zhàn)略與計(jì)算能</p><p>  3. 開展數(shù)學(xué)游戲應(yīng)注意的問題 為了能夠有效地在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中開展游戲活動(dòng),以下幾個(gè)方面需要注意: </p><p>  3.1 游戲中激發(fā)興趣。 興趣是最好的老師,是一種巨大激勵(lì)學(xué)習(xí)的潛在力量,當(dāng)一個(gè)學(xué)生對(duì)他所學(xué)的學(xué)科發(fā)生

12、興趣時(shí),就會(huì)積極、主動(dòng)、愉快地學(xué)習(xí),而不是會(huì)感到是種沉重的負(fù)擔(dān)。低年級(jí)學(xué)生的學(xué)習(xí),以無(wú)意注意為主,而無(wú)意注意又受興趣的影響。所以這就要求游戲的設(shè)計(jì)與選擇要切合學(xué)生的年齡特點(diǎn),讓學(xué)生通過(guò)耳聽、眼看、手做、口說(shuō)、腦想等多種感官的共同參與,可以使無(wú)意注意和有意注意有節(jié)奏地交替,使感性活動(dòng)逐步過(guò)渡到抽象思維,從而降低思維難度。例如:可以在《認(rèn)識(shí)鐘面》一課中,設(shè)計(jì)了一個(gè)“自己的喜歡的鐘面”的游戲。先讓學(xué)生見識(shí)各種各樣豐富多采的鐘表,對(duì)所見所用的鐘

13、表有一個(gè)回顧,緊接著讓孩子在自己的練習(xí)本上自己設(shè)計(jì)一個(gè)自己喜歡的鐘面,并畫上一個(gè)喜歡的時(shí)間。這樣避免了老師一味的講學(xué)生一味的聽的模式,讓小朋友們充分的動(dòng)起來(lái),借助已有的經(jīng)驗(yàn),設(shè)計(jì)出了一個(gè)個(gè)生動(dòng)的鐘面,在小朋友們自己設(shè)計(jì)過(guò)程中可以知道分針、時(shí)針的區(qū)別,知道鐘面上有12個(gè)數(shù)字;再讓他們自己做一名小老師上黑板講一講。在這一教學(xué)環(huán)節(jié)中,牢牢把握住了一年級(jí)小朋友的心理特點(diǎn),這樣既認(rèn)識(shí)了鐘面達(dá)到了教學(xué)目的,同時(shí)也活躍了氣氛,調(diào)動(dòng)了小朋友的學(xué)習(xí)積極性

14、。把小朋友喜愛的游</p><p>  3.3 游戲使數(shù)學(xué)生活化。 教育的外延等同于生活,我們的課堂教學(xué)要向生活回歸。數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)必須建立在學(xué)生的認(rèn)知發(fā)展水平和已有知識(shí)經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,要貼近學(xué)生的生活世界,關(guān)注學(xué)生的生活經(jīng)驗(yàn),把課堂學(xué)習(xí)的知識(shí)與社會(huì)生活結(jié)合起來(lái),從而讓學(xué)生在生活中感受數(shù)學(xué),在生活情境中學(xué)到數(shù)學(xué)知識(shí)。比如在教學(xué)第一冊(cè)“幾和第幾”時(shí),我讓學(xué)生模擬動(dòng)物園里小動(dòng)物排隊(duì)買票的情景,把禁止的畫面變成生動(dòng)的場(chǎng)景,變

15、枯燥的圖解為生動(dòng)有趣的活動(dòng),使學(xué)生易于感知接受,易于理解內(nèi)化。他還充分利用現(xiàn)場(chǎng)表演的靈活性,既加深了學(xué)生對(duì)基數(shù)與序數(shù)的認(rèn)識(shí),又培養(yǎng)了學(xué)生處理現(xiàn)實(shí)問題的靈活性與可變性。這樣的表演生動(dòng)、真實(shí),激發(fā)了學(xué)生參與課堂的積極性,在情趣與算理交融中,讓課堂煥發(fā)了生命的活力。在平時(shí)的教學(xué)中,我還經(jīng)常讓學(xué)生走上講臺(tái),扮演一個(gè)片段的教師角色,這樣既足了學(xué)生喜歡參與自我表現(xiàn)的心理,又充分發(fā)揮了學(xué)生在學(xué)習(xí)上的主體作用,同時(shí)極大地激起了其他學(xué)生的好勝心理。又如在

16、認(rèn)識(shí)人民幣的時(shí)候,可以讓學(xué)生充當(dāng)售貨員和顧客的角色,通過(guò)買賣來(lái)認(rèn)識(shí)人民幣,使得學(xué)習(xí)生活化,對(duì)人民幣的認(rèn)識(shí)也更加深刻。 </p><p>  4. 總結(jié) 在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中合理利用數(shù)學(xué)游戲,可使小學(xué)生在參與游戲的過(guò)程中自主性、獨(dú)立性、能動(dòng)性和創(chuàng)造性都得到張揚(yáng)的提升;實(shí)踐能力和創(chuàng)新精神、創(chuàng)造性思維得到鍛煉和培養(yǎng);自主探索、合作交流的能力,以及意志品質(zhì)、態(tài)度情感等因素也得到鍛煉和培養(yǎng)。這有利于改革以書本知識(shí)為本的傳統(tǒng)教學(xué)

17、,實(shí)施以小學(xué)生發(fā)展為本,以小學(xué)生學(xué)習(xí)為本,以開放為本和以提高小學(xué)生整體素質(zhì)為目的的教學(xué),能對(duì)新課程的實(shí)施起到推動(dòng)作用。 </p><p>  游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用是巨大的。在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中只有合理地進(jìn)行游戲,才能使游戲教學(xué)發(fā)揮其應(yīng)有的輔助作用;只有科學(xué)地運(yùn)用游戲,才能促使學(xué)生愛學(xué)數(shù)學(xué),樂在其中,只有精心地設(shè)計(jì)游戲,才能發(fā)展學(xué)生思維,迸發(fā)出創(chuàng)新的火花。數(shù)學(xué)游戲在數(shù)學(xué)教學(xué)中的獨(dú)特作用,還有待我們不斷地去實(shí)踐和發(fā)

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