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文檔簡介
1、1《信息的編程加工信息的編程加工》教案教案主講人:張開鵬主講人:張開鵬2014年10月20日教學(xué)目標知識目標◇讓學(xué)生了解編程加工信息的內(nèi)在機制;◇使學(xué)生理解算法的概念,掌握算法的設(shè)計、選擇及應(yīng)用;◇讓學(xué)生了解并體驗程序設(shè)計的主要過程。能力目標◇培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)、探究學(xué)習(xí)的能力,分析解決問題的能力以及邏輯思維的能力。情感態(tài)度目標◇感受到程序設(shè)計的獨特魅力。◇激發(fā)學(xué)生對“算法與程序設(shè)計”的興趣,為以后選修《算法與程序設(shè)計》打下良好的基礎(chǔ)。教
2、學(xué)設(shè)計分析學(xué)生分析學(xué)生是首次接觸程序設(shè)計,算法是學(xué)生較難理解和掌握的內(nèi)容,對學(xué)生要求不能過高,隨著學(xué)習(xí)的深入,學(xué)生的理解會逐步加深,因此,教師應(yīng)注意循序漸進,絕不可一蹴而就。教學(xué)內(nèi)容分析地位作用:本節(jié)內(nèi)容是學(xué)生在學(xué)習(xí)了第一節(jié)信息加工概述后進行的學(xué)習(xí),是對上一節(jié)的承接,主要通過對程序設(shè)計過程的體驗讓學(xué)生了解計算機加工信息的內(nèi)在機制,知道利用計算機解決問題的步驟。教學(xué)重點:感悟信息編程加工的整個過程,了解利用計算機解決問題的方法和步驟。教學(xué)
3、難點:如何用算法描述實際問題,用語言來實現(xiàn)算法。教學(xué)媒體分析◇通過教材配套光盤中提供的Flash動畫使學(xué)生加深對“冒泡算法”的理解?!笸ㄟ^學(xué)生對“100米決賽項目成績排序程序”的運行,使學(xué)生能夠大概了解某一段程序的作用。教學(xué)用時1課時教學(xué)過程1、引入游戲,創(chuàng)設(shè)情境32、提出假設(shè),引入概念教師:怎么樣,這種排序的方法行不行?學(xué)生(回答):行。教師:這是8個數(shù)排序,如果是1000個數(shù),用這種方法行不行?學(xué)生(回答):行。教師:對,不管多少個
4、數(shù)都是可以的。同學(xué)們試想一下,如果真是1000個數(shù),這樣比較來比較去,交換來交換去,是不是要花費很長的時間才能排列好?學(xué)生(回答):是。教師:那要怎么辦呢?我們要把這種重復(fù)性的工作交給誰去做?幫助我們完成排序。學(xué)生(回答):計算機。教師:對,用計算機,我們要發(fā)揮計算機高速自動運算的功能,利用計算機進行信息加工。那計算機真的就這么厲害,只要把數(shù)告訴它,它就能把這些數(shù)排列好了嗎?學(xué)生(回答):不能。教師:對,目前的計算機還做不到這一點。計算
5、機還要依靠人,我們必須把解決問題的方法和步驟告訴計算機,讓計算機按照我們的指令去工作,也就是說要進行程序設(shè)計,讓計算機按照我們設(shè)計好的程序去工作。在程序設(shè)計里我們把解決問題的方法和步驟就稱之為算法。教師(活動):(投影展示算法的概念。)教師:剛才我們對8位同學(xué)排序的方法和步驟就是一種算法,我們稱之為冒泡排序算法。[設(shè)計意圖]通過假設(shè),創(chuàng)設(shè)條件,使學(xué)生明確利用計算機進行信息加工的必要性,充分發(fā)揮計算機的特點和優(yōu)勢幫助我們解決問題。學(xué)生剛接
6、觸計算機時,由于不了解計算機,往往會產(chǎn)生一種錯誤認識,以為只要把問題原封不動的交給計算機,計算機就會自動得出結(jié)果或結(jié)論,這種錯誤認識在學(xué)生中是很常見的,要讓學(xué)生明確,計算機并不能代替人做所有事情,現(xiàn)在使用的計算機還只能按照人們事先給定的步驟工作。因此,拿到一個問題后,首先要搞清楚做什么,再設(shè)計好一步一步怎么做,也就是設(shè)計解決這個問題的算法,最后選擇一種合適的計算機語言編寫程序,使計算機工作,得到正確的結(jié)果。所以,解決任何問題,都必須設(shè)計
7、算法、編寫程序。3、演示動畫,總結(jié)步驟教師:為了更好的讓同學(xué)們理解冒泡排序算法,我們來看一個演示冒泡排序算法的flash動畫。在看flash動畫的時候,同學(xué)們注意總結(jié)一下冒泡排序算法有哪三個基本步驟?教師(活動):播放冒泡排序算法的flash動畫。學(xué)生(活動):觀看冒泡排序算法的flash動畫。教師:哪位同學(xué)能總結(jié)一下冒泡排序算法的三個基本步驟。學(xué)生(提問1位):(學(xué)生回答出自己總結(jié)的冒泡排序算法的三個基本步驟。)教師(活動):通過投影
8、展示總結(jié)冒泡排序算法的三個基本步驟。(1)兩兩數(shù)比較并進行交換;(2)每一趟冒出本趟的最大值;(3)通過多趟完成排序。[設(shè)計意圖]前面通過游戲引入了冒泡排序算法,學(xué)生通過游戲已經(jīng)感受了冒泡排序的過程,但還不夠深入,教材配套的多媒體光盤中有一個演示冒泡排序過程的flash動畫,很形象,演示給學(xué)生看可以加深學(xué)生對冒泡排序算法的理解,效果很好,并在此基礎(chǔ)上讓學(xué)生總結(jié)冒泡排序算法的三個基本步驟,使學(xué)生對冒泡排序算法的思維從形象化到抽象化,再上一
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