課題研究課教學設計_第1頁
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文檔簡介

1、課題研究課教學設計研究主題scratch程序教學在小學信息課堂教學中的策略教時第一課時課題《小貓出題》日期4.15(1)了解什么變量,并學會建立新變量。(2)能利用變量進行計算,掌握比較變量大小的方法。(3)學會使用偵測模塊中的詢問與回答控件。重點與難點教學重點:建立新變量的方法,并能利用變量進行計算。教學難點:比較變量值大小的方法。教學過程活動板塊活動內(nèi)容與呈現(xiàn)方式學生活動方式交流方式師:張老師請兩位同學來玩一個口算出題游戲。請1位同

2、學出3題10以內(nèi)的加法口算題。另1位同學負責答題。師:請你出題,請詢問并答題。請判斷。師:為了提高出題的效率,我們可以使用強大的Scratch編寫一款口算運算器的學習軟件,想不想試一試?今天我們就來學習第18課《小貓出題》。生生合作完成口算出題與答題的過程。(隨機)出題——詢問,答題——判斷(對錯)1、傾聽、觀察。2、思考。課前口算游戲的過程可以分為哪幾個環(huán)節(jié)?(1)出題:加數(shù)能自動(隨機)生成。(2)詢問并回答:能輸入答數(shù)。(3)判斷

3、:答數(shù)是否正確。思考并回答核心過程(1)[新建變量]師:怎樣使電腦替代人,來完成出題?說一說你的想法。生:出題:加數(shù)能自動(隨(1)同組討論,嘗試。(2)生:操作演示,反饋掌握情況。(3)再嘗試。(4)總結(jié),鞏固。值就會被賦值在“回答”中,其實它也是一個變量。你能將“回答”顯示在舞臺上嗎?生:嘗試完成。師:通過這節(jié)課的學習,你有哪些收獲?師:(出示流程圖),今天我們在編寫程序之前,先將思路進行了分析,并填寫了流程圖。使用圖形表示程序的思

4、路是一種極好的方法,因為千言萬語不如一張圖,應為圖能直觀地描述一個程序過程的具體步驟,是人們對解決問題的方法、思路或算法的一種描述。師:我們的口算運算器的功能還不夠完善,希望你們能繼續(xù)探究,創(chuàng)作出更有趣、功能更強大的作品。回答思考、小組討論生:小組討論,互助完成。1、[任務呈現(xiàn)]完成加入其它的運算方式。2、[需求分析]如果是減法,被減數(shù)和減數(shù)之間的關系。3、[運行調(diào)試]先填寫流程圖,再上機組建程序命令模塊,運行調(diào)試。4、[展示評價]師生

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