軍事教育游戲的研究.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、信息技術(shù)的興起,使游戲進入軍事教育領(lǐng)域成為一種必然趨勢。尤其是新軍事變革的到來,迫切需要一種新的信息化軍事教育手段去提高軍事教育質(zhì)量。本文結(jié)合軍事教育的現(xiàn)代化發(fā)展與應(yīng)用,提出了軍事教育游戲的概念,并且對它展開了研究和探討。 本文以游戲的發(fā)展為線索,分析了國內(nèi)外教育游戲的研究和發(fā)展現(xiàn)狀,以及國內(nèi)外使用軍事游戲進行軍事教育與訓練的開發(fā)應(yīng)用現(xiàn)狀。在此基礎(chǔ)上,結(jié)合軍事教育的特殊性,在深入分析了當前的軍事教育手段后,指出軍事教育游戲是一種

2、新的信息化軍事教育手段,從而給出了軍事教育游戲的定義。接著本文研討了軍事教育游戲、教育游戲、商業(yè)性軍事游戲以及模擬訓練系統(tǒng)的區(qū)別與聯(lián)系,指出了軍事教育游戲的特點、主要類型、設(shè)計依據(jù)、結(jié)構(gòu)要素以及四種開發(fā)方式。為了使軍事教育游戲具有可操作性,本文進一步闡述了軍事教育游戲的設(shè)計原則、設(shè)計制作流程、選題策劃等內(nèi)容,還給出了《四渡赤水》這個示例的設(shè)計。在這個示例中,詳細闡述了其教學設(shè)計內(nèi)容、系統(tǒng)設(shè)計內(nèi)容,并且給出了“一渡赤水”的文字腳本。最后,

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