基于OpenGL的三維房屋裝修系統(tǒng)的設(shè)計與實現(xiàn).pdf_第1頁
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文檔簡介

1、虛擬現(xiàn)實技術(shù)能夠利用計算機生成較為真實的模擬環(huán)境,使用戶沉浸在虛擬環(huán)境中,同時通過人機接口,實現(xiàn)用戶與虛擬環(huán)境直接交互。隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,虛擬實現(xiàn)技術(shù)被廣泛地運用于軍事、娛樂、制造、醫(yī)學(xué)、地理信息系統(tǒng)等各領(lǐng)域。在裝修行業(yè),虛擬實現(xiàn)技術(shù)的,“3I”特征得到了淋漓盡致的體現(xiàn),通過它可以讓人們充分發(fā)揮我們的想象,展示人們的風(fēng)格和理念。通過虛擬漫游技術(shù)還能讓用戶提前感受裝修的效果。 本文對虛擬現(xiàn)實技術(shù)及相關(guān)的三維計算機圖形學(xué)理論進行

2、了研究,分析了虛擬實現(xiàn)技術(shù)在國內(nèi)外的裝修系統(tǒng)中的運用以及現(xiàn)階段市場的需求得出了項目產(chǎn)生的由來。在此基礎(chǔ)上,利用OpenGL和VC++等編程工具的開發(fā)了一套交互式三維裝修系統(tǒng)。系統(tǒng)根據(jù)功能和需求,分為客服端程序、服務(wù)器端程序和后臺管理程序三個獨立的部分,其中本人主要負責(zé)開發(fā)了客服端程序。本論文的主要工作包括以下幾個方面: 1.研究了虛擬實現(xiàn)的相關(guān)技術(shù),介紹了幾何建模技術(shù)和圖像建模技術(shù)的一些工作和算法,并對這兩種技術(shù)的優(yōu)缺點進行分析

3、,然后對基于圖形圖像的混合繪制算法和虛擬場景的實時漫游算法的研究進行了介紹。 2.研究了多種文件讀入、虛擬建筑場景建模、虛擬場景漫游的I/O控制技術(shù),并予以編程實現(xiàn)。在研究虛擬漫游關(guān)鍵技術(shù)的基礎(chǔ)上,建立了攝像機函數(shù)類、場景模型輸入函數(shù)類和模型數(shù)據(jù)類,完善了程序功能,優(yōu)化了程序結(jié)構(gòu)。 3,開發(fā)實現(xiàn)了三維裝修系統(tǒng)的客服端程序,面向普通用戶,為用戶提供可以進行三維場景布置的交互場景,具有向服務(wù)程序提供請求、從數(shù)據(jù)庫服務(wù)器下載三

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