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文檔簡介
1、隨著網絡技術和計算機三維技術的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實技術已經得到廣泛應用。本論文在對比了常用的幾種圖形技術后,選用JAVA 3D 圖形開發(fā)工具進行交互式三維場景生成的研究探討。很多公司都開始采用網絡來宣傳自己,而通過虛擬現(xiàn)實的技術來展示自己公司的環(huán)境,讓其他人了解自己的公司也將成為一個獨特而又有效的方式。本論文構建了一個虛擬的辦公場所,使用戶可以遠在外地通過網絡在虛擬的三維環(huán)境里瀏覽、漫游和交互控制三維實體,并實現(xiàn)用戶間的文字交流功能。
2、 本文根據(jù)論文要求做了以下工作:
(1)研究了三維建模技術。利用3DS MAX 軟件提供的基于模型的構造方法和重復物體實例技術,構建了系統(tǒng)的三維模型。通過對模型面片數(shù)量的減少和紋理映射技術對模型進行優(yōu)化處理。然后創(chuàng)建運動骨骼與人物模型進行綁定,實現(xiàn)骨骼動畫。
(2)三維模型文件格式的轉化處理,靜態(tài)模型轉換為3DS 格式,動態(tài)模型轉換為MDL 格式。利用JAVA 3D 提供的Loader 接口調用每個模型
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