虛擬3D辦公場(chǎng)所的構(gòu)建及其交互功能的實(shí)現(xiàn).pdf_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和計(jì)算機(jī)三維技術(shù)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)得到廣泛應(yīng)用。本論文在對(duì)比了常用的幾種圖形技術(shù)后,選用JAVA 3D 圖形開(kāi)發(fā)工具進(jìn)行交互式三維場(chǎng)景生成的研究探討。很多公司都開(kāi)始采用網(wǎng)絡(luò)來(lái)宣傳自己,而通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)來(lái)展示自己公司的環(huán)境,讓其他人了解自己的公司也將成為一個(gè)獨(dú)特而又有效的方式。本論文構(gòu)建了一個(gè)虛擬的辦公場(chǎng)所,使用戶可以遠(yuǎn)在外地通過(guò)網(wǎng)絡(luò)在虛擬的三維環(huán)境里瀏覽、漫游和交互控制三維實(shí)體,并實(shí)現(xiàn)用戶間的文字交流功能。

2、   本文根據(jù)論文要求做了以下工作:
   (1)研究了三維建模技術(shù)。利用3DS MAX 軟件提供的基于模型的構(gòu)造方法和重復(fù)物體實(shí)例技術(shù),構(gòu)建了系統(tǒng)的三維模型。通過(guò)對(duì)模型面片數(shù)量的減少和紋理映射技術(shù)對(duì)模型進(jìn)行優(yōu)化處理。然后創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)骨骼與人物模型進(jìn)行綁定,實(shí)現(xiàn)骨骼動(dòng)畫(huà)。
   (2)三維模型文件格式的轉(zhuǎn)化處理,靜態(tài)模型轉(zhuǎn)換為3DS 格式,動(dòng)態(tài)模型轉(zhuǎn)換為MDL 格式。利用JAVA 3D 提供的Loader 接口調(diào)用每個(gè)模型

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