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1、分類號(hào)U0口密級(jí)公開暑哦;l產(chǎn)毒碩士研究生學(xué)位論文視覺(jué)語(yǔ)法視角下網(wǎng)絡(luò)游戲的多模態(tài)分析——以《英雄聯(lián)盟》為例申請(qǐng)人:學(xué)號(hào):培養(yǎng)單位:學(xué)科專業(yè):研究方向:指導(dǎo)教師:完成日期:吳松陽(yáng)2140645西語(yǔ)學(xué)院英語(yǔ)語(yǔ)言文學(xué)語(yǔ)言學(xué)尹鐵超教授2017年1月15曰惝Y刪32㈣t7tt4中文摘要很大影響。多模態(tài)話語(yǔ)分析理論目前廣泛應(yīng)用于多個(gè)領(lǐng)域,如教學(xué)、電影、繪圖本文通過(guò)研究網(wǎng)絡(luò)游戲這一多模態(tài)文本,在視角語(yǔ)法理論框架下將其進(jìn)行畫面、結(jié)構(gòu)、構(gòu)圖等分析,著重研
2、究其再現(xiàn)意義、互動(dòng)意義與構(gòu)圖意義。通過(guò)研究表達(dá)意義,以及在視覺(jué)語(yǔ)法視角下游戲類多模態(tài)文本的研究與其他多模態(tài)文本的收到玩家的有效意見對(duì)游戲進(jìn)行改進(jìn),玩家對(duì)改進(jìn)的游戲再次提出意見。因此,游戲的多模態(tài)中研究的重心是玩家,玩家的參與性整體動(dòng)態(tài)的改變的游戲的多模態(tài)形式。所以游戲的再現(xiàn)意義、交互意義和構(gòu)圖意義都是圍繞玩家而展開的。通過(guò)視覺(jué)語(yǔ)法理論框架下對(duì)游戲的畫面意義分析,總結(jié)熱門游戲的畫面設(shè)計(jì)中構(gòu)圖性與互動(dòng)性的優(yōu)點(diǎn),從而對(duì)國(guó)內(nèi)游戲在視覺(jué)語(yǔ)法畫面中
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