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1、在角色游戲中培養(yǎng)幼兒的雙性化人格在角色游戲中培養(yǎng)幼兒的雙性化人格黃珊珊黃珊珊(廣東石油化工學院高州師范學院,社科系,茂名,廣東)摘要:摘要:雙性化人格是現(xiàn)代人性別化發(fā)展的主要趨向,而游戲是兒童性別角色社會化的重要途徑。本文重點研究在角色游戲中,父母和托幼機構(gòu)有意識地從游戲材料的投放、游戲情景環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和游戲的設(shè)計指導等方面給予兒童更多的選擇以助于培養(yǎng)兒童的雙性化人格。關(guān)鍵詞:關(guān)鍵詞:角色游戲;性別差異;雙性化角色游戲是指幼兒以模仿和想象
2、,通過扮演角色創(chuàng)造性地反映周圍生活的游戲。在角色游戲中,角色是游戲的中心,幼兒通過角色扮演,利用材料在假想的情境中體驗著游戲的樂趣,并在游戲中對角色有真誠的體驗和感受。幼兒對現(xiàn)實生活的印象是角色游戲的源泉。角色游戲是幼兒對現(xiàn)實生活的一種積極主動的再現(xiàn)活動,如游戲主題、角色、情節(jié)、材料的使用均與幼兒的社會生活經(jīng)驗有關(guān)。“雙性化”的概念產(chǎn)生于20世紀60年代。1964年,ROSSI正式提出“雙性化”概念,即“個體同時具有傳統(tǒng)的男性和女性應(yīng)該
3、具有的人格氣質(zhì)”,并認為“雙性化”是最合適的性別角色模式。1974年,美國心理學家BEM以這個概念為基礎(chǔ),制定了貝姆性別角色量表,證明了雙性化人格的存在[1]。雙性化人格理論認為,雙性化人格是一種兼有男女兩性人格優(yōu)點的綜合的人格類型,具有較高的心理健康水平。即雙性化人格是較完美的人格類型。在幼兒園中,以雙性化人格理論為基礎(chǔ)創(chuàng)設(shè)有利于兒童人格發(fā)展的角色游戲環(huán)境,對兒童進行適宜的性別角色教育,有助于兒童形成正確的性別角色觀念,有助于兒童形成
4、健康的人格,有助于促兒童性別色社會化的順利完成。一雙性化人格理論的主要觀點一雙性化人格理論的主要觀點Whitle于1984年在前人研究的基礎(chǔ)上,總結(jié)出三種性別角色的模式:第一種是傳統(tǒng)的典型性別角色模式,是指那些性別角色符合其生理性別的人的心理健康水平更高,即擁有男性氣質(zhì)的男性和擁有女性氣質(zhì)的女性是心理健康水平最高的人;第二種是雙性化性別角色模式,認為男性和女性不是相對的兩極,而是我們可以分割的相對的兩個維度。認為個體同時具有傳統(tǒng)的男性化
5、特質(zhì)和女性化特質(zhì),最適合的性別角色模式是雙性化的,而不是單一化的;第三種男性化性別角色模式,是指那些具有男性化特征的人具有更高的心理健康水平[2]。第二種雙性化性別角色模式就是基于雙性化人格理論而形成的。(一)雙性化人格是一種兼有男女兩性人格優(yōu)點的綜合的人格類型雙性化人格是一種兼有男女兩性人格優(yōu)點的綜合的人格類型雙性化人格理論認為,現(xiàn)實生活中個體的性格特征是豐富的,男性和女性不是相對的兩極,而是我們可以分割的相對的兩個維度。個體同時具有
6、傳統(tǒng)的男性化特質(zhì)和女性化特質(zhì),最適合的性別角色模式是雙性化的,而不是單一化的。即在一個人身上同時具備男性與女性的興趣、能力愛好,尤其是心理氣質(zhì)方面具備男性與女性的長處與優(yōu)點。雙性化人格的特征是:既關(guān)于兒童性別角色發(fā)展的最新理論——群體社會化理論(Harris,l995)認為,同伴群體對兒童性別社會化發(fā)展有較大影響。但是,在傳統(tǒng)的幼兒園的游戲中,兒童的活動往往是有性別之分,如打仗、踢足球、練武術(shù)、玩航模、扮演司機、警察是男生的活動;而折紙
7、、跳舞蹈、跳橡皮筋、扮演教師、護士是女生活動。而且不管是小、中班的孩子還是大班的孩子往往傾向于結(jié)成同行的群體活動關(guān)系,這可能是受成人教育和社會文化的影響。其實,年幼兒童之間的共同性多于差異性。幼兒教師應(yīng)告訴兒童絕大多數(shù)游戲沒有性別之分的。不存在專門屬于男生或女生的活動。教師還應(yīng)幫助兒童建立不同性別的同伴群體,鼓勵他們之間的合作,在游戲中引導兒童互相觀察,互相學習對方的優(yōu)良的人格特征,盡可能消除男女性別刻板印象的不良影響,習得雙性化人格。
8、筆者觀察過的娃娃家角色游戲活動中就有這樣一個例子:一群小朋友在玩“爸爸媽媽”的游戲,男孩子扮演爸爸,女孩子扮演媽媽。男孩子對媽媽煮飯的角色很感興趣,要求大家讓他“煮飯”。這時候,一個女孩子說,“你是男孩子,就應(yīng)該做爸爸!爸爸是不用煮飯的。另外一個男孩子說,“對呀,我們男孩子是不能當媽媽的!我們男孩子在家不用煮飯的!”這個小男孩無奈地又回到了原來的位置上。男孩的行為實際上是對同伴群體所堅守的性別文的“叛逆”行為,但是最終迫于成為“異”的壓
9、力和威脅,以放棄嘗試作為獲得同伴認可的條件。這個例子是偶然的,但確實值得我們反思。幼兒在游戲中所表現(xiàn)的某些“出格”行為正是驅(qū)除性別偏見、實現(xiàn)雙性化人格培養(yǎng)的契機,因此幼兒教師應(yīng)當從這種契機中尋找性別教育變革的出路。首先,教師要鼓勵幼兒不分性別地在游戲中嘗試更多的生活經(jīng)驗。男女幼兒由于生理原因在游戲活動中確實存在著差異性。但是,幼兒教師在組織活動時應(yīng)將性別公平教育引入兒童的游戲和活動中。既要發(fā)揮他們各自的優(yōu)勢,同時也要盡量減少在游戲活動中
10、的差異。幼兒教師在游戲活動的安排上應(yīng)盡量使游戲的內(nèi)容和形式變得更加全面。如教師再安排游戲角色時,可以讓女孩子扮演一些通常是男孩子扮演的角色“警察”、“獵人”等等,使他們能夠獲得各自不同的情感體驗。其次,教師應(yīng)鼓勵幼兒玩?zhèn)鹘y(tǒng)意義上的異性玩具。例如,當男孩子選擇布娃娃、女孩子選擇手槍等,這種傳統(tǒng)意義上的只屬于異性的玩具時,幼兒教師應(yīng)該及時給予幼兒鼓勵和支持。這可以使孩子能夠獲得不同的情感驗。教師要盡可能地避免人為的給幼兒造成心理差異,而是應(yīng)
11、該消除性別偏見,使幼兒的個性得到充分的發(fā)展。三角色游戲?qū)τ變弘p性化人格理論的啟示三角色游戲?qū)τ變弘p性化人格理論的啟示(一)在角色游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒的性別刻板行為(一)在角色游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒的性別刻板行為性別刻板印象是指人們對男性和女性在行為、個性特征等方面予以的歸納、概括和總結(jié),它直接會影響到男性和女性的知覺、歸因、動機、行為以及不同的職業(yè)選擇。教師要善于在角色游戲中發(fā)現(xiàn)幼兒的性別刻板行為,表揚和鼓勵非刻板化行為。性別角色的社會化,首先是在游
12、戲過程中獲得的。例如在角色游戲中,兒童逐漸形成了有關(guān)社會角色的概念,當他在扮演某個特定角色時,首先在頭腦中整理原先對該角色的概念,對角色行為模式進行概括,區(qū)分與其他角色的不同,形成“角色概念“。[5]例如艾利康寧認為:角色游戲是一種發(fā)展了的活動形式,幼兒在這種活動中充當成年人的角色(職能),并在專門設(shè)置的角色條件下概括地再現(xiàn)成人的活動和他們的關(guān)系.[6]幼兒在游戲中學會使用物體,“預(yù)言“著與成人社會文化相似的人際關(guān)系和等級結(jié)構(gòu),在游戲中
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