“基于設計的學習(DBL)”理論與實踐探索.pdf_第1頁
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文檔簡介

1、為了適應知識經濟時代對人才的要求,一種以“設計”為中心,運用設計方法解決問題、建構知識,發(fā)揮學生個性,培養(yǎng)創(chuàng)造力的教學模式——“基于設計的學習(DBL)”,逐漸被教育界所重視。本文在已有的研究成果上,針對我國教育現(xiàn)狀,以江蘇省江都中學的高一學生為被試對象,從理論和實踐兩個層面對DBL這一教學方法在高中機器人教學中的應用進行了初步的研究和探討。在了解DBL的緣起、發(fā)展現(xiàn)狀基礎上,對基于設計的學習的相關理論進行了研究,探索了DBL教學模式的

2、構建,探討了DBL的課程教學設計問題,其中包括教學目標的確定、情境的創(chuàng)設、設計問題的選擇和設計、學習者活動的設計和教師活動的設計研究;并在高中通用技術課的教學實踐中應用基于設計的學習(DBL),檢驗在引入DBL教學方法后,學生課堂表現(xiàn)的變化,并對學生的學習態(tài)度、問題解決能力、合作能力進行評價。最后通過理論分析和實際的應用研究表明:基于設計的學習有著傳統(tǒng)教學不可比擬的優(yōu)勢,不但可以提高學生的知識掌握能力,而且可以提高學生的學習興趣、問題解

3、決能力、反思與參與能力和合作意識。另外通過總結分析指出在教學實踐中應用DBL教學方法要注意的問題。
   本論文共分為六部分,即緒論、DBL的概念界定、DBL的緣起與發(fā)展、DBL的特征以及所蘊含的教育理念、DBL可操作性模型的設計、案例分析、在高中通用技術課中開展DBL的實踐研究、總結與反思。
   第一章,緒論部分主要是對研究課題的的背景、意義和當前科學教育中的問題,提出研究的內容和方法。
   第二章,首先介

4、紹了“設計”和“基于設計的學習”等概念,并給出了這種學習方式的基本涵義。接著介紹了DBL的緣起,通過文獻分析,認識基于設計的學習在國內外的研究現(xiàn)狀,并對搜集的數(shù)據(jù)進行分析、總結。
   第三章,首先從經驗學習的層面出發(fā),指出設計是在經驗認識基礎上的再創(chuàng)造,基于設計的學習,來源于“做中學”但又超越了已有的“做中學”,并總結了DBL的七大基本特征。接著,對克羅德納的LBD典型案例--運動中的汽車,做了深層的剖析,總結了LBD的教學特

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