WebQuest教學模式在虛擬場館中的設計與應用研究——以虛擬游故宮為例.pdf_第1頁
已閱讀1頁,還剩50頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、場館學習作為非正式學習的重要場所,正逐漸受到人們重視,滿足參觀者在場館中學習的需求成為場館的一項重要任務。如今,場館學習空間正從過去的單一向現(xiàn)在的多元化轉變,而虛擬場館正是場館學習的一種表現(xiàn)形式。總結以往的研究發(fā)現(xiàn),各類場館都與學校有著類似的說教形式,通過導游“快餐式”的介紹,迫使學生在場館中被動地“聽課”,這對場館教育理念背道而馳。在此背景下,有研究者將任務學習單放進場館中提供學習者進行學習,但學習單在促進學生觀察和辨別展品的同時卻也

2、阻礙了學生自我生成問題,學習者通過尋找學習單上設計的問題,從而失去了解展品本身想要表達的時代意義。近幾年國外學者推崇一種叫做基于網絡探究的學習模式----WebQuest,這個模式能有效地促進學生探索任務,達到學習效果。此次研究的主要目的是嘗試將WebQuest教學模式應用于場館學習中,探索虛擬場館學習新模式。以蘇教版六年級語文《故宮》為例,探討設計者如何在虛擬場館下利用WebQuest教學模式為學習者搭建學習平臺,實現(xiàn)WebQuest

3、教學模式下的場館學習與課堂教學的有機結合,為研究者或教師探索利用虛擬場館教學提供設計模式。
  本文運用文獻研究法、案例分析法和問卷調查法,通過使用Dreamweaver網頁設計軟件,以虛擬游故宮的場館學習為基礎,在實踐中對設計進行檢驗和完善。通過實踐應用基于虛擬場館中的WebQuest教學模式設計,驗證了學生在虛擬場館中運用WebQuest教學模式進行學習,一方面可以促進學生自主性探究,在學習中不會“迷航”,另一方面可以提高學生

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 眾賞文庫僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論