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文檔簡介
1、第 1 課時 用直接列舉法或列表法求概率學(xué)習(xí)目標(biāo): 學(xué)習(xí)目標(biāo):知識與技能 知識與技能掌握用列表法求事件的概率 掌握用列表法求事件的概率. 過程與方法 過程與方法通過對“應(yīng)用一般的列舉法求概率”的探究,體會獲得事件發(fā)生的概率的 通過對“應(yīng)用一般的列舉法求概率”的探究,體會獲得事件發(fā)生的概率的方法,培養(yǎng)分析、判斷的能力。 方法,培養(yǎng)分析、判斷的能力。情感、態(tài)度與價值觀 情感、態(tài)度與價值觀通過分析探究事件的概率,培養(yǎng)學(xué)生良好的動腦習(xí)慣,提高用
2、數(shù)學(xué)的意 通過分析探究事件的概率,培養(yǎng)學(xué)生良好的動腦習(xí)慣,提高用數(shù)學(xué)的意識,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣 識,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣重點(diǎn):用列舉法求事件的概率 重點(diǎn):用列舉法求事件的概率難點(diǎn):選擇恰當(dāng)?shù)姆椒ǚ治鍪录母怕?難點(diǎn):選擇恰當(dāng)?shù)姆椒ǚ治鍪录母怕蕦W(xué)習(xí)過程 學(xué)習(xí)過程:一、自主學(xué)習(xí) 一、自主學(xué)習(xí)(一)復(fù)習(xí)鞏固 (一)復(fù)習(xí)鞏固1、投擲一個骰子 、投擲一個骰子,觀察向上一面的點(diǎn)數(shù) 觀察向上一面的點(diǎn)數(shù),求下列事件的概率 求下列事件的概率.(1)點(diǎn)數(shù)為 點(diǎn)數(shù)為 2
3、;(2)點(diǎn)數(shù)為奇數(shù) 點(diǎn)數(shù)為奇數(shù);(3)點(diǎn)數(shù)大于 點(diǎn)數(shù)大于 2 小于 小于 5.2、文具盒中有 、文具盒中有 4 支鉛筆 支鉛筆,3 支圓珠筆 支圓珠筆,1 支鋼筆 支鋼筆,下列說法表述正確的是 下列說法表述正確的是 ( )A.P(取到鉛筆 取到鉛筆)= B.P(取到圓珠筆 取到圓珠筆)= 314 3C.P(取到圓珠筆 取到圓珠筆)= D.P(取到鋼筆 取到鋼筆)=1 8 3(二)自主探究 (二)自主探究
4、1、一項(xiàng)廣告稱 、一項(xiàng)廣告稱:本次抽獎活動的中獎率為 本次抽獎活動的中獎率為 20%, 20%,其中一等獎的中獎率為 其中一等獎的中獎率為 1%, 1%,小王 小王看到廣告后細(xì)想 看到廣告后細(xì)想,20%=1/5 ,20%=1/5 ,那么我抽 那么我抽 5 張就會有一張中獎 張就會有一張中獎,抽 100 100 張就會有一張 張就會有一張中一等獎 中一等獎,你對小王的想法有何看法 你對小王的想法有何看法?2、某商場設(shè)立了一個可以自由轉(zhuǎn)動的
5、轉(zhuǎn)盤 、某商場設(shè)立了一個可以自由轉(zhuǎn)動的轉(zhuǎn)盤,如下圖所示 如下圖所示,并規(guī)定 并規(guī)定:顧客購物 顧客購物10 10 元以上就能獲得一次轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤的機(jī)會 元以上就能獲得一次轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤的機(jī)會,當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止時 當(dāng)轉(zhuǎn)盤停止時,指針落在哪個區(qū)域就可 指針落在哪個區(qū)域就可以獲得相應(yīng)的獎品 以獲得相應(yīng)的獎品,下表是活動進(jìn)行中的一組統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù) 下表是活動進(jìn)行中的一組統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù):1、組內(nèi)成員互助學(xué)習(xí),共同提高。 、組內(nèi)成員互助學(xué)習(xí),共同提高。2、整理組內(nèi)未能 、整理
6、組內(nèi)未能 解決的問題。 解決的問題。三、組間交流 三、組間交流各組間互問互答,師生共同攻克難關(guān)。 各組間互問互答,師生共同攻克難關(guān)。 www.xkb1.com四、應(yīng)用拓展 四、應(yīng)用拓展1、投擲一枚骰子,出現(xiàn)點(diǎn)數(shù)不超過 、投擲一枚骰子,出現(xiàn)點(diǎn)數(shù)不超過 4 的概率約是 的概率約是 2、一次抽獎活動中,印發(fā)獎券 、一次抽獎活動中,印發(fā)獎券 10 10 000 000 張,其中一等獎一名獎金
7、 張,其中一等獎一名獎金 5000 5000 元,那么 元,那么第一位抽獎?wù)?,(僅買一張)中獎概率為 第一位抽獎?wù)撸▋H買一張)中獎概率為 3、設(shè)計(jì)一個兩人參加的游戲 、設(shè)計(jì)一個兩人參加的游戲,使游戲雙方公平 使游戲雙方公平;4、設(shè)計(jì)一個兩人參加的游戲 、設(shè)計(jì)一個兩人參加的游戲,使一方獲勝的概率為 使一方獲勝的概率為 1/4, 1/4,另一方獲勝的概率為 另一方獲勝的概率為3/4. 3/4.X|k
8、|b| 1 . c|o |m五、歸納小結(jié) 五、歸納小結(jié)本節(jié)課應(yīng)掌握運(yùn)用最簡二次根式的合并原理解決實(shí)際問題. 本節(jié)課應(yīng)掌握運(yùn)用最簡二次根式的合并原理解決實(shí)際問題.六、目標(biāo)測試 六、目標(biāo)測試一)填空題 一)填空題 1. 1.從數(shù) 從數(shù) 1、2、3、4、5 中任取兩個數(shù)字,得到的都是偶數(shù),這一事件是 中任取兩個數(shù)字,得到的都是偶數(shù),這一事件是_____. _____. 2. 2.一個口袋中裝 一個口袋中裝有紅、黃、藍(lán)三個大小和形狀都相同的
9、三個球,從中任取 有紅、黃、藍(lán)三個大小和形狀都相同的三個球,從中任取一球得到紅球與得到藍(lán)球的可能性 一球得到紅球與得到藍(lán)球的可能性___ ___ __. __. 3. 3.小明參加普法知識競答,共有 小明參加普法知識競答,共有 10 10 個不同的題目,其中選擇題 個不同的題目,其中選擇題 6 個,判斷 個,判斷題 4 個,今從中任選一個,選中 個,今從中任選一個,選中_____ _____的可能性較小 的可能性較小. w w w
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