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1、本文介紹了一個(gè)能提供直觀感覺的虛擬實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)的開發(fā)過程,它使工程技術(shù)人員可以從視覺、聽覺和觸覺上來感受汽車的行駛平順性。首先,運(yùn)用DirectX技術(shù)建立一個(gè)三維虛擬試驗(yàn)場(chǎng),然后借助另一個(gè)專業(yè)的多體動(dòng)力學(xué)軟件對(duì)汽車整車建模,并在隨機(jī)等級(jí)路面上仿真分析,得到仿真數(shù)據(jù)后導(dǎo)入虛擬試驗(yàn)場(chǎng),使試驗(yàn)場(chǎng)中汽車的振動(dòng)情況符合多體動(dòng)力學(xué)理論。由于導(dǎo)入的數(shù)據(jù)是在駕駛員座椅處測(cè)量的,而試驗(yàn)場(chǎng)中的視點(diǎn)也是固定在駕駛員位置,所以汽車在試驗(yàn)場(chǎng)中行駛時(shí)人坐在計(jì)算機(jī)前面的
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